º»¿øÀº ŸÇпø°ú ´Ù¸£°Ô ±â¼öÁ¦·Î ±³À°ÀÌ ÁøÇàµÇ¸ç ´Ü¼ø ÅøÀ§ÁÖÀÇ ÆÄÆ®±³À°À» ³Ñ¾î CG¾ÆÆ¼½ºÆ®¸¦ Ű¿ì´Â ±Û·Î¹ú Àü¹® ±³À°±â°üÀÔ´Ï´Ù. ¼öÁØ ³ôÀº ÇØ¿ÜÇʸ§½ºÄð ¹æ½ÄÀÇ ±³À°À¸·Î ÁøÇàÀÌ µÇ¸ç ½´ÆÛ¹ÙÀÌÀú ¹× °¨µ¶ÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Â ¿ª·®À» Ű¿ì´Â ±¹³»¿¡¼­´Â À¯ÀÏÇÑ ÇØ¿Ü Çæ¸®¿ìµå ½Ç¹« ±³À°¹æ½ÄÀÔ´Ï´Ù. Á¹¾÷ÈÄ °æ·Â°°Àº ½ÅÀԽǷÂÀ¸·Î ÀÎÁ¤¹Þ¾Æ 20³âÀÌ Áö³­ ÇöÀç Çæ¸®¿ìµå¾÷ü ¹× ±¹³» ¿ì¼ö ¸ÞÀÌÁ®¾÷ü¿¡ ¸¹Àº SFÇʸ§½ºÄð Ãâ½Å ¾ÆÆ¼½ºÆ®µéÀÌ ½´ÆÛ¹ÙÀÌÀú / ÆÀÀåÀ¸·Î Æø³ÐÀº Ȱµ¿À» Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.

(Ãë¾÷ À§ÁÖÀÇ ´Ü¼ø Æ÷Æ®Æú¸®¿À´Â ½Ç·ÂÀû ÇѰ踦 µé¾î³ª°Ô ÇØÁÖ¸ç ÈǸ¢ÇÑ CG¾ÆÆ¼½ºÆ®·Î ¼ºÀåÇÏÁö ¸øÇÕ´Ï´Ù. SFÇʸ§½ºÄðÀº VFX, 3D Animation, ±¤°í, Game µî ¸ðµç °ü·Ã »ê¾÷¿¡¼­ °æ°è¾øÀÌ È°µ¿ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÈǸ¢ÇÑ ÀÎÀ縦 ¾ç¼ºÇÏ´Â ±â°üÀÔ´Ï´Ù)
 





´ã´ç¼±»ý´ÔÆò : ÀüüÀûÀ¸·Î ÇÕ¼º¿ä¼Ò°¡ Àß º¸ÀÌ´Â ¸±°°½À´Ï´Ù. Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ±ò²ûÇÑ ¿µ»óÀ» º¸´Â ´À³¦À̱º¿ä. ÇÏÁö¸¸ °¢ Àå¸éÀÇ º¸¿©Áö´Â Ä«¸Þ¶ó ¹«ºùÀÌ ´Ù¼Ò ¾Æ½±³×¿ä. ³Ê¹« Á¤ÀûÀÎ ´À³¦ÀÌ ¸¹¾Æ ºÎºÐÀûÀ¸·Î ÀÛ¾÷»óÀÇ ¾î»öÇÑ ºÎºÐÀ» ¿ÀÈ÷·Á Àß º¸ÀÌ°Ô ÇÏ´Â°Í °°½À´Ï´Ù. ÀüüÀûÀÎ ¸± ±¸¼º°ú ´À³¦Àº ÁÁÁö¸¸ Á» ´õ ¹«ºùÀ» º¼ ¼öÀÖ´Â ¸±±¸¼ºÀ̾úÀ¸¸é ´õ ÁÁ¾ÒÀ» °Í ÀÔ´Ï´Ù. ¼ö°íÇß½À´Ï´Ù.

Directing Part lecture : ÇÕ¼ºÆÄÆ®¿¡ ¸Å¿ì ÀûÇÕÇÑ ¸±ÀÔ´Ï´Ù. ÇÕ¼ºÀÛ¾÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¿ä¼ÒµéÀ» ÀûÀýÇÏ°Ô º¸¿©Á־,  ÀÚ½ÅÀÇ ½ºÅ³ÀÌ ¾î¶²°ÇÁö ¸íÈ®ÇÏ°Ô º¸¿©Áֳ׿ä. ¾ÆÁÖ ÀßÇϼ̽À´Ï´Ù. ¼ö°íÇϼ̽À´Ï´Ù.

Modeling & Mapping Part lecture : ÅõÆäÀ̽ºÀÇ Ç¥ÇöÀÌ ¸Å¿ì ÀλóÀûÀÔ´Ï´Ù. °¡Àå ½Ã¼±À» »ç·ÎÀâ´Â ´«¿¡ ½Å°æÀ» ¸¹ÀÌ ¾´ ÈçÀûÀÌ º¸ÀÌ´Â °Í °°³×¿ä. Áöºê·¯½¬¿¡¼­ÀÇ ½ºÄÃÇÎ, ¸ÊÇÎ ¸ðµÎ Àß ³ª¿Â°Í °°½À´Ï´Ù. ¾Æ½¬¿î ºÎºÐÀÌ ÀÖ´Ù¸é ÇǺΰ¡ ¹þ°ÜÁö±â ½ÃÀÛÇÏ´Â ºÎºÐ¿¡ °ÑÇǺÎÀÇ µÎ²²°¨ÀÌ Á» ´õ ´À²¸Á³À¸¸é ÇÏ´Â ºÎºÐ°ú Ä¡¾Æ°¡ Á¶±Ý ¾î»öÇØ º¸ÀÌ´Â ºÎºÐÀÌ ÀÖ´Â °Í °°½À´Ï´Ù. ¼ö°íÇϼ̽À´Ï´Ù~  

Animation Part lecture :  ÅÎÀ» Á¶±Ý ¿òÁ÷ÀÌ´Â µ¿ÀÛÀ» ÅëÇØ ºÒ¿¡ ź ÇǺÎÁ¶Á÷ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» Ç¥ÇöÇßÀ¸¸é ´õ ÁÁ¾ÒÀ»°Í °°½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ºÒ¿¡ ź ÇǺÎÁ¶Á÷ÀÇ ÇüŸ¦ Á¶±ÝÀº ·£´ýÇÏ°Ô ÀÛ¾÷ÇßÀ¸¸é ´õ ÁÁÁö¾Ê¾ÒÀ»±î »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ±×¸®°í SSS½¦ÀÌ´õ¸¦ ÆÐ½º·Î ³ª´²¼­ Á» ´õ Ȱ¿ëÇßÀ¸¸é ´õ ÁÁÀº °á°ú¹°ÀÌ ³ª¿ÔÀ»°Í °°½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÅØ½ºÃÄÀÇ ÇǺΠ³»ºÎ Á¶Á÷¿¡ ´ëÇÑ Ç¥ÇöÀ» ½Ä»§À» Å¿ö ·¡ÆÛ·±½º, ¼Ò½º·Î Ȱ¿ëÇѰÍÀº ÀßÇÑ°Í °°°í ¶óÀÌÆÃµµ ½ÇÁ¦ ºû°ú Àß Á¶È­µÇ°Ô ¼ÂÆÃ ÇÑ °Í °°¾Æ º¸ÀÔ´Ï´Ù.

Composite Part lecture : ÇÕ¼ºÀûÀÎ ºÎºÐ¿¡¼­ ÀüüÀûÀ¸·Î Àß ³ª¿Â °Í °°½À´Ï´Ù. ´Ù¸¸ ÇÕ¼º½Ã ¿§ÁöºÎºÐÀ̳ª ŰÀ׺κп¡¼­ ¾ËÆÄó¸®¿Í ÅõÆäÀ̽ºÀå¸é¿¡¼­ÀÇ Å©·Î¸¶Å° ÀÛ¾÷ÀÌ ´Ù¼Ò ¾î»öÇϱº¿ä.

Chris Yoo (3D Artist in Canada) : ¾ó±¼ºÎºÐÀÇ ÇÕ¼ºÀ̳ª ¶óÀÌÆÃ  Àß ¸ÅÄ¡°¡ µÇ´Â°Í °°½À´Ï´Ù.  Á¤»ó ¾ó±¼°ú ź¾ó±¼ÀÇ °æ°è°¡ Á¶±Ý ¾î»öÇØ º¸À̴°Š°°°í Ä¡¾ÆÀÇ Ä®¶óºÎºÐÀÌ  Á¶±Ý ¾Æ½±½À´Ï´Ù. ¼ö°í ¸¹ÀÌ ÇϼÌÀ¾´Ï´Ù..


- Á¦ÀÛ°úÁ¤-
-´ä±Û´Þ±â     -¸ñ·Ïº¸±â  µî·Ï
Á¦¸ñ: ScanLine VFX ÀçÁ÷
(In Canada)





¡â ÀÌÀü»çÁø

DEXTER DIGITAL ÀçÁ÷
¡ä ´ÙÀ½»çÁø

4TH CREATIVE PARTY ÀçÁ÷
Copyright 1999-2023 Zeroboard / skin by DQ'Style