본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되며 단순 툴위주의 파트교육을 넘어 CG아티스트를 키우는 글로벌 전문 교육기관입니다. 수준 높은 해외필름스쿨 방식의 교육으로 진행이 되며 슈퍼바이저 및 감독이 될 수 있는 역량을 키우는 국내에서는 유일한 해외 헐리우드 실무 교육방식입니다. 졸업후 경력같은 신입실력으로 인정받아 18년이 지난 현재 헐리우드업체 및 국내 우수 메이져업체에 많은 SF필름스쿨 출신 아티스트들이 슈퍼바이저 / 팀장으로 폭넓은 활동을 하고 있습니다.

(취업 위주의 단순 포트폴리오는 실력적 한계를 들어나게 해주며 훌륭한 CG아티스트로 성장하지 못합니다. SF필름스쿨은 VFX, 3D Animation, 광고, Game 등 모든 관련 산업에서 경계없이 활동할 수 있는 훌륭한 인재를 양성하는 기관입니다)
 





Directing Part lecture : 잘 하셨습니다. 마지막장면의 돌고래는 정말 실사 같아요. 다큐멘터리의 영상을 사용한것은 매우 좋았으나, 동물원이나 아쿠아리움 같은데서 직접 촬영을 해도 좋지 않았을까 생각이 되네요.

modeling & Mapping Part lecture : 코끼리와 고래 두개의 캐릭터를 작업하느라 고생하셨습니다. 모델링과 맵핑 모두 눈에 띄게 어색한 부분없이 자연스럽게 작업이 이루어진것 같네요. 다만 고래의 경우 질감의 느낌을 좀 더 사실적으로 주기 위해서 스펙큘러를 좀 더 테스트 했으면 하는 아쉬움을 줍니다.

Dynamic FX Part lecture : 고래부분 플랑크톤 과 부유물도 2d particle로 충분히 가능하지만 모델러 지망하는부분에 있어선 어느정도 이해가 갑다.

Render & Light  Part lecture : " 고래에 비해 코끼리의 퀄리티가 조금 아쉽습니다. 움직임이 부자연스러워서 그럴수도 있겠구요 고래 등에 비춰지는 빛줄기 효과가 너무 요동치는 보여서 자연스럽지 않네요."

Composite Part lecture : 코끼리와 고래 작업인데 모델링과 맵핑이 좋네요. 코끼리가 걸어가는 장면은 바닥의 풀과 코끼리합성 라이팅 형태가 이동하는거리 부분들이 현실성이 좀 떨어져보입니다. 카우스틱효과의 합성은 좋은 작업인것 같습니다.


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