º»¿øÀº ŸÇпø°ú ´Ù¸£°Ô ±â¼öÁ¦·Î ±³À°ÀÌ ÁøÇàµÇ¸ç ´Ü¼ø ÅøÀ§ÁÖÀÇ ÆÄÆ®±³À°À» ³Ñ¾î CG¾ÆÆ¼½ºÆ®¸¦ Ű¿ì´Â ±Û·Î¹ú Àü¹® ±³À°±â°üÀÔ´Ï´Ù. ¼öÁØ ³ôÀº ÇØ¿ÜÇʸ§½ºÄð ¹æ½ÄÀÇ ±³À°À¸·Î ÁøÇàÀÌ µÇ¸ç ½´ÆÛ¹ÙÀÌÀú ¹× °¨µ¶ÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Â ¿ª·®À» Ű¿ì´Â ±¹³»¿¡¼­´Â À¯ÀÏÇÑ ÇØ¿Ü Çæ¸®¿ìµå ½Ç¹« ±³À°¹æ½ÄÀÔ´Ï´Ù. Á¹¾÷ÈÄ °æ·Â°°Àº ½ÅÀԽǷÂÀ¸·Î ÀÎÁ¤¹Þ¾Æ 20³âÀÌ Áö³­ ÇöÀç Çæ¸®¿ìµå¾÷ü ¹× ±¹³» ¿ì¼ö ¸ÞÀÌÁ®¾÷ü¿¡ ¸¹Àº SFÇʸ§½ºÄð Ãâ½Å ¾ÆÆ¼½ºÆ®µéÀÌ ½´ÆÛ¹ÙÀÌÀú / ÆÀÀåÀ¸·Î Æø³ÐÀº Ȱµ¿À» Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.

(Ãë¾÷ À§ÁÖÀÇ ´Ü¼ø Æ÷Æ®Æú¸®¿À´Â ½Ç·ÂÀû ÇѰ踦 µé¾î³ª°Ô ÇØÁÖ¸ç ÈǸ¢ÇÑ CG¾ÆÆ¼½ºÆ®·Î ¼ºÀåÇÏÁö ¸øÇÕ´Ï´Ù. SFÇʸ§½ºÄðÀº VFX, 3D Animation, ±¤°í, Game µî ¸ðµç °ü·Ã »ê¾÷¿¡¼­ °æ°è¾øÀÌ È°µ¿ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÈǸ¢ÇÑ ÀÎÀ縦 ¾ç¼ºÇÏ´Â ±â°üÀÔ´Ï´Ù)
 





Directing Part lecture : Àß Çϼ̽À´Ï´Ù. ¸¶Áö¸·Àå¸éÀÇ µ¹°í·¡´Â Á¤¸» ½Ç»ç °°¾Æ¿ä. ´ÙÅ¥¸àÅ͸®ÀÇ ¿µ»óÀ» »ç¿ëÇѰÍÀº ¸Å¿ì ÁÁ¾ÒÀ¸³ª, µ¿¹°¿øÀ̳ª ¾ÆÄí¾Æ¸®¿ò °°Àºµ¥¼­ Á÷Á¢ ÃÔ¿µÀ» ÇØµµ ÁÁÁö ¾Ê¾ÒÀ»±î »ý°¢ÀÌ µÇ³×¿ä.

modeling & Mapping Part lecture : ÄÚ³¢¸®¿Í °í·¡ µÎ°³ÀÇ Ä³¸¯Å͸¦ ÀÛ¾÷ÇÏ´À¶ó °í»ýÇϼ̽À´Ï´Ù. ¸ðµ¨¸µ°ú ¸ÊÇÎ ¸ðµÎ ´«¿¡ ¶ç°Ô ¾î»öÇÑ ºÎºÐ¾øÀÌ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ÀÛ¾÷ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁø°Í °°³×¿ä. ´Ù¸¸ °í·¡ÀÇ °æ¿ì Áú°¨ÀÇ ´À³¦À» Á» ´õ »ç½ÇÀûÀ¸·Î ÁÖ±â À§Çؼ­ ½ºÆåŧ·¯¸¦ Á» ´õ Å×½ºÆ® ÇßÀ¸¸é ÇÏ´Â ¾Æ½¬¿òÀ» ÁÝ´Ï´Ù.

Dynamic FX Part lecture : °í·¡ºÎºÐ Çöûũſ °ú ºÎÀ¯¹°µµ 2d particle·Î ÃæºÐÈ÷ °¡´ÉÇÏÁö¸¸ ¸ðµ¨·¯ Áö¸ÁÇϴºκп¡ À־ ¾î´ÀÁ¤µµ ÀÌÇØ°¡ °©´Ù.

Render & Light  Part lecture : " °í·¡¿¡ ºñÇØ ÄÚ³¢¸®ÀÇ Ä÷¸®Æ¼°¡ Á¶±Ý ¾Æ½±½À´Ï´Ù. ¿òÁ÷ÀÓÀÌ ºÎÀÚ¿¬½º·¯¿ö¼­ ±×·²¼öµµ ÀÖ°Ú±¸¿ä °í·¡ µî¿¡ ºñÃçÁö´Â ºûÁÙ±â È¿°ú°¡ ³Ê¹« ¿äµ¿Ä¡´Â º¸¿©¼­ ÀÚ¿¬½º·´Áö ¾Ê³×¿ä."

Composite Part lecture : ÄÚ³¢¸®¿Í °í·¡ ÀÛ¾÷Àε¥ ¸ðµ¨¸µ°ú ¸ÊÇÎÀÌ ÁÁ³×¿ä. ÄÚ³¢¸®°¡ °É¾î°¡´Â Àå¸éÀº ¹Ù´ÚÀÇ Ç®°ú ÄÚ³¢¸®ÇÕ¼º ¶óÀÌÆÃ ÇüŰ¡ À̵¿Çϴ°Ÿ® ºÎºÐµéÀÌ Çö½Ç¼ºÀÌ Á» ¶³¾îÁ®º¸ÀÔ´Ï´Ù. Ä«¿ì½ºÆ½È¿°úÀÇ ÇÕ¼ºÀº ÁÁÀº ÀÛ¾÷ÀÎ°Í °°½À´Ï´Ù.


- Á¦ÀÛ°úÁ¤-

-´ä±Û´Þ±â     -¸ñ·Ïº¸±â  µî·Ï
Á¦¸ñ: MACROGRAPH ÀçÁ÷




¡â ÀÌÀü»çÁø

STUDIO 1064 ÀçÁ÷
¡ä ´ÙÀ½»çÁø

DEXTER DIGITAL ÀçÁ÷
Copyright 1999-2023 Zeroboard / skin by DQ'Style