º»¿øÀº ŸÇпø°ú ´Ù¸£°Ô ±â¼öÁ¦·Î ±³À°ÀÌ ÁøÇàµÇ¸ç ´Ü¼ø ÅøÀ§ÁÖÀÇ ÆÄÆ®±³À°À» ³Ñ¾î CG¾ÆÆ¼½ºÆ®¸¦ Ű¿ì´Â ±Û·Î¹ú Àü¹® ±³À°±â°üÀÔ´Ï´Ù. ¼öÁØ ³ôÀº ÇØ¿ÜÇʸ§½ºÄð ¹æ½ÄÀÇ ±³À°À¸·Î ÁøÇàÀÌ µÇ¸ç ½´ÆÛ¹ÙÀÌÀú ¹× °¨µ¶ÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Â ¿ª·®À» Ű¿ì´Â ±¹³»¿¡¼­´Â À¯ÀÏÇÑ ÇØ¿Ü Çæ¸®¿ìµå ½Ç¹« ±³À°¹æ½ÄÀÔ´Ï´Ù. Á¹¾÷ÈÄ °æ·Â°°Àº ½ÅÀԽǷÂÀ¸·Î ÀÎÁ¤¹Þ¾Æ 20³âÀÌ Áö³­ ÇöÀç Çæ¸®¿ìµå¾÷ü ¹× ±¹³» ¿ì¼ö ¸ÞÀÌÁ®¾÷ü¿¡ ¸¹Àº SFÇʸ§½ºÄð Ãâ½Å ¾ÆÆ¼½ºÆ®µéÀÌ ½´ÆÛ¹ÙÀÌÀú / ÆÀÀåÀ¸·Î Æø³ÐÀº Ȱµ¿À» Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.

(Ãë¾÷ À§ÁÖÀÇ ´Ü¼ø Æ÷Æ®Æú¸®¿À´Â ½Ç·ÂÀû ÇѰ踦 µé¾î³ª°Ô ÇØÁÖ¸ç ÈǸ¢ÇÑ CG¾ÆÆ¼½ºÆ®·Î ¼ºÀåÇÏÁö ¸øÇÕ´Ï´Ù. SFÇʸ§½ºÄðÀº VFX, 3D Animation, ±¤°í, Game µî ¸ðµç °ü·Ã »ê¾÷¿¡¼­ °æ°è¾øÀÌ È°µ¿ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÈǸ¢ÇÑ ÀÎÀ縦 ¾ç¼ºÇÏ´Â ±â°üÀÔ´Ï´Ù)
 





´ã´ç¼±»ý´ÔÆò : ºÒÆíÇÑ ¸öÀ¸·Î ÀÌ·¸°Ô ºü¸¥ ½Ã°£¾È¿¡ ÀÛǰÀ» ¿Ï¼ºÇÏ´Â ¸ð½À ±×¸®°í ±× ¿­Á¤¿¡ ¹Ú¼ö¸¦ º¸³À´Ï´Ù. ÀÏÂï¿Í¼­ ²ÙÁØÈ÷ ÀÛ¾÷À» ÇØ°¡¸ç ÀÚ±â¿Í Ç×»ó ¸ñÇ¥¶ó´Â °èȹÀ» ¼¼¿ì°í °Å±â¿¡ ¸ÂÃç °¡±âÀ§ÇØ ÃÖ´ëÇÑ ³ë·ÂÇÑ °ÍÀÌ ÁÁÀº °á°ú·Î ³²°Ô µÈ°Å °°½À´Ï´Ù. ÀÛ¾÷Çϸ鼭 ¾î·Á¿î ºÎºÐ¿¡¼­ ¼±»ý´Ôµé¿¡°Ô ²ÙÁØÈ÷ Áú¹®ÇÏ°í ¼öÁ¤ÇÏ°í ±×·¸°Ô ÇϳªÇϳª ¹â¾Æ°¡´Â ¸ð½ÀÀÌ ³Ê¹« Àß ÇϰíÀÖ±¸³ª »ý°¢ÀÌ µé¾ú½À´Ï´Ù. ¾ÕÀ¸·Î ±× ½Ç·ÂÀ¸·Î º»ÀÎÀÇ Æò°¡°¡ ÀÌ·ç¾î Áö±æ ²À ¹Ù¶ó¸ç, ¾ÕÀ¸·Îµµ ´õ ¸ÚÁø ÀÛǰÀ» ÅëÇØ¼­ ÇÑÃþ´õ ½Ç·ÂÀÌ ¿Ã¶ó°¡±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù. ÀüüÀûÀ¸·Î ÇÕ¼º ÀÛǰÀ̾ ÁÁÀº°á°ú°¡ ÀÖÀ»°Å¶ó »ý°¢ÀÌ µì´Ï´Ù..

Directing Part lecture : ¸± Çü½ÄÀÇ ÇÕ¼º Æ÷ÆúÀ̾ ¿©·¯ ÇÕ¼º¿ä¼ÒµéÀ» º¸¿©ÁÖ´Â ÀÛǰÀ̸ç, °¢ ¿µ¿ªº° µðÅ×ÀÏÀÌ Àß »ì¾ÆÀÖ´Â ÀÛǰÀÔ´Ï´Ù. ƯÈ÷ µå·³ Àå¸éÀº roto¸¦ ¾ÆÁÖ Á¤¹ÐÇÏ°Ô Àß ÀÛ¾÷ÇѰа°½À´Ï´Ù. ¹è°æÀ̶û ¾î»öÇÔÀÌ Àû°í µÚ ¹è°æ¸ÅÆ®µµ ¾ÆÁÖ ÀߵǾú½À´Ï´Ù.¸¶Áö¸· ÀüÈ­±â ¹Ú½º Àå¸éÀº Á¶±ÝÀº ¾Æ½¬¿òÀÌ Á» ³²±äÇϳ׿ä. »ç¶÷ÀÇ ºû°ú ¹è°æÀÇ ºûÀÇ ¹¯¾î³ª´Â ´À³¦ÀÌ Á» ¾àÇѵ¥ ±×·¡µµ ÀÌÁ¤µµ Âû¿µÇؼ­ ÀÛ¾÷Çß´Ù´Â°Ç ¸Å¸®Æ®·Î ÀÛ¿ëÇØ º¸ÀÔ´Ï´Ù.

Composite Part lecture : ÇÕ¼ºÆ÷Æ®Æú¸®¿ÀÀÇ Á¤¼®À» º¸´Â°Å °°³×¿ä. ·ÎÅä, Ű, ·¹À̾î, ÄÄÆÛÁþ µîµî Á¾·ùº°·Î ÇÕ¼ºÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À帣¸¦ Àß Ç¥ÇöÇß¾î¿ä. ¶Ç °¢ Àå¸éµéÀ» º¸¸é ÇÕ¼º¿¡¼­ ÀÛ¾÷ÀÌ ½±Áö¾ÊÀº ºÎºÐµéµµ ¾î»öÇÏÁö¾Ê°Ô Àß Ç¥ÇöÇß½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ µå·³Ä¡´Â ¿©ÀÚÀÇ ·ÎÅäÀÛ¾÷ ±×¸®°í ¸¶Áö¸· µÎ¹øÀç ³­°£ÀÇ ¿©ÀÚ ¼¦Àº ³ª»ÚÁö ¾Ê¾Æ º¸ÀÔ´Ï´Ù. ÀüüÀûÀ¸·Î ÇÕ¼º¿¡¼­ º¸¿©ÁÙ¼öÀÖ´Â ±â¼úµéÀÌ µðÅ×ÀÏÇÏ°Ô ÀÛ¾÷ÇØ¼­ µé¾î°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¶±Ý ¾Æ½¬¿î°Ç ÇÕ¼ºÀÌ 2d¸¸ ÇÕ¼ºÀÌ µÇ´Â°Ô ¾Æ´Ï¶ó 3dµµ ÇÕ¼ºÀÌ µé¾î°©´Ï´Ù. ±×·±ºÎºÐ¿¡¼­ ÃßÈÄ ¸¹ÀÌ ÀÛ¾÷ÇÒ¼öµµ ÀÖÀ¸´Ï °ü·ÁºÎºÐµéµµ Àß ÁغñÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù. Àü¹ÝÀûÀ¸·Î Àß ¸¸µç Æ÷ÆúÀÔ´Ï´Ù..

Chris Yoo (3D Artist in Canada) : ¸ÚÁø ·ÎÅä ½ºÄÚÇÎ, ¹× ÇÕ¼º ¸±ÀÔ´Ï´Ù. 4°³ÀÇ ´Ù¸¥ ÁÖÁ¦ÀÇ ¼¦À¸·Î ·ÎÅä¿Í ÇÕ¼ºÀÇ ±â¼úµéÀ» Àß º¸¿©ÁÖ°í Àֳ׿ä. °¢°¢ÀÇ ¼¦À» ÈǸ¢ÇÏ°Ô Àß ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ Àι° ±³Ã¼¿Í ¹è°æ ±³Ã¼ºÎºÐÀº ¸ÚÁö±º¿ä. ¸¶Áö¸·ÀÇ ·±´ø °ñ¸ñÀÇ Ä«¸Þ¶ó ÇÁ·ÎÁ§¼Çµµ Æ®·¢Å·ºÎÅÍ ÇÕ¼º±îÁö Àß ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. ±×µ¿¾È ¼ö°í ¸¹¾ÒÀ¾´Ï´Ù. Çà¿îÀ» º÷´Ï´Ù.


- Á¦ÀÛ°úÁ¤-

-´ä±Û´Þ±â     -¸ñ·Ïº¸±â  µî·Ï
Á¦¸ñ: (ÁÖ) DEXTER DIGITAL ÀçÁ÷




¡â ÀÌÀü»çÁø

GULLIVER STUDIOS ÀçÁ÷
¡ä ´ÙÀ½»çÁø

(ÁÖ) GIANTSTEP ÀçÁ÷
Copyright 1999-2023 Zeroboard / skin by DQ'Style