본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되며 단순 툴위주의 파트교육을 넘어 CG아티스트를 키우는 글로벌 전문 교육기관입니다. 수준 높은 해외필름스쿨 방식의 교육으로 진행이 되며 슈퍼바이저 및 감독이 될 수 있는 역량을 키우는 국내에서는 유일한 해외 헐리우드 실무 교육방식입니다. 졸업후 경력같은 신입실력으로 인정받아 18년이 지난 현재 헐리우드업체 및 국내 우수 메이져업체에 많은 SF필름스쿨 출신 아티스트들이 슈퍼바이저 / 팀장으로 폭넓은 활동을 하고 있습니다.

(취업 위주의 단순 포트폴리오는 실력적 한계를 들어나게 해주며 훌륭한 CG아티스트로 성장하지 못합니다. SF필름스쿨은 VFX, 3D Animation, 광고, Game 등 모든 관련 산업에서 경계없이 활동할 수 있는 훌륭한 인재를 양성하는 기관입니다)
 





Overall Rating : 첫번째 릴에서 보여지는 바닥에 퍼지는 shockwave, 파편, 바닥상태에 따른 연기의 모양, 색 등 디테일을 잡아내는 좋은 눈을 가지신 것 같습니다. 파티클 시뮬레이션 역시 물에 젖음, 충돌 등 움직임에 대해서 많은 이해를 하고 계신것 같고, 오랜 시간동안 시뮬레이션에 투자하신것만큼 좋은 릴이 나온것 같습니다. 여러 레이어 렌더 후 deep으로 작업 하신 것 같군요. 다만 실제 영상위에 합성을 했다면 시뮬레이션에 따른 디테일과 영상안의 상황에 맞춰 더 사실적인 작업, 더 많은 패스들을 통한 후보정들을 통해 완성형 작품이 되었을 것 같은데 조금 아쉽습니다. 훌륭한 포트폴리오 완성을 축하드립니다.

3D Part lecture : FX포트폴리오에 맞게 각 상황별 구성을 잘 짜신것 같아요.  첫번째 릴공터에서 촬영 후 카메라트래킹도 잘 되어있고, 포탄만 더 잘 보였으면 이해하기 더 좋았을 것 같아요. 특히 세번째 릴에서 고래의 움직임에 의해 사실적인 파티클움직임들이 잘 표현되어있는것 같아요.  더 실감나는 fx를 위해서는 필요한 것들이 많은데, 제한된 상황속에서도 충분히 배경연출도 잘 하신것 같네요. 수고하셨습니다.

Chris Yoo (3D Artist in Canada) : 후디니를 이용한 이펙트 릴 보기 좋습니다. 집 폭파의 표현은 부서진 기와 파편의 모습이 모두 비슷한 크기와 형태의 돌처럼 잘게 쪼개져 보이네요. 다양한 크기와 형태의 파편이었다면하는 생각이 듭니다. 물의 표현 좋습니다 특히 고래가 점프하는 샷은 물의 움직임을 실제적으로 잘 표현한듯 합니다. 수고 많이 하셨읍니다..

Peter Choi (Digital Artist in Canada) : 좋은데요! FX도 이펙트의 애니메이션이 전체를 좌우한다해도 과언이 아닙니다. 움직임의 강약조정과 속도 조절까지 그냥 터지고, 흐르고, 타는것이 아닌 살아서 움직이는 느낌을 줘야합니다. 그런점에서 이 데모는 잘한것 같습니다!.


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