본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되며 단순 툴위주의 파트교육을 넘어 CG아티스트를 키우는 글로벌 전문 교육기관입니다. 수준 높은 해외필름스쿨 방식의 교육으로 진행이 되며 슈퍼바이저 및 감독이 될 수 있는 역량을 키우는 국내에서는 유일한 해외 헐리우드 실무 교육방식입니다. 졸업후 경력같은 신입실력으로 인정받아 18년이 지난 현재 헐리우드업체 및 국내 우수 메이져업체에 많은 SF필름스쿨 출신 아티스트들이 슈퍼바이저 / 팀장으로 폭넓은 활동을 하고 있습니다.

(취업 위주의 단순 포트폴리오는 실력적 한계를 들어나게 해주며 훌륭한 CG아티스트로 성장하지 못합니다. SF필름스쿨은 VFX, 3D Animation, 광고, Game 등 모든 관련 산업에서 경계없이 활동할 수 있는 훌륭한 인재를 양성하는 기관입니다)
 







담당선생님평 : 다방면으로 배경지식이 뛰어나 기술적인 부분과 미술적인 부분 두 가지 잘 이해하고 이행하는 모습이 앞으로도 더욱 좋은 아티스트가 될 수 있다고 생각했습니다. 항상 다양한 것들 받아들이고 이해하고 스스로 만족하지 못한다면 다시 되돌아가 처음부터 잘못된 부분을 고치는 것까지 대중에게 인기 있고 사랑받는 아티스트들의 모습과 유사합니다. 주위 사람과 잘 어울리기 쉽고 구성원에 쉽게 녹아드는 성격까지 앞으로 좋은 일만 많을 거예요 그동안 작업하느라 수고 많았어요.

Directing Part lecture : 첫 번째 릴은 전쟁 중인 막사를 표현한 것으로 보입니다. 합성이나 매트보다는 3d적인 요소가 상당히 많이 섞여있어 약간 아쉽다는 생각이 듭니다. 텐트 안에 비추어지는 사람 그림자나 멀리 보이는 배들을 표현했으면 어땠을까 하는 생각이 드네요. 두 번째는 매트와 3d가 반반 섞여 있네요 그린 합성까지 적절하게 들어간 것 같습니다 스케일 감이 다소 부족해 보이는 건 화각과 좌우가 막혀있어 약간 답답한 느낌을 주고 있습니다 바람이 강하게 부는만큼 카메라도 많이 흔들렸다면 좋았겠습니다..

Composite Part lecture : 합성요소는 주로 3D 패스와 매트 작업이 주를 이루고 있군요. 첫 번째 작업에선 3D 분량이 상당하다 보니 2D가 보이는 부분이 약해 보이기는 합니다. 물론 카메라의 움직임이 상당히 크기 때문에 3D 베이스에 2D를 맞추어야 하는 상황이 발생했는데 그것이 살짝 아쉽네요. 2D가 베이스가 되고 그것에 3D 조미료가 살짝 가미되는 느낌이 작업적인 부분에서 더 가치가 있지 않나 싶습니다. 두 번째는 근경과 원경 2D 매트로 표현이 되었고 차량과 송전탑 등 3D가 2D에 맞추어 작업했다는 느낌이 강해 첫 번째 릴보다는 나아 보입니다. 사람 콘트라스트가 강해 보여 좀 더 약하게 줬으면 좋았을것 같네요. 의상이 상당히 어두워 배경과 분리되는 느낌이 강합니다. 수고했습니다..


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