본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되며 단순 툴위주의 파트교육을 넘어 CG아티스트를 키우는 글로벌 전문 교육기관입니다. 수준 높은 해외필름스쿨 방식의 교육으로 진행이 되며 슈퍼바이저 및 감독이 될 수 있는 역량을 키우는 국내에서는 유일한 해외 헐리우드 실무 교육방식입니다. 졸업후 경력같은 신입실력으로 인정받아 18년이 지난 현재 헐리우드업체 및 국내 우수 메이져업체에 많은 SF필름스쿨 출신 아티스트들이 슈퍼바이저 / 팀장으로 폭넓은 활동을 하고 있습니다.

(취업 위주의 단순 포트폴리오는 실력적 한계를 들어나게 해주며 훌륭한 CG아티스트로 성장하지 못합니다. SF필름스쿨은 VFX, 3D Animation, 광고, Game 등 모든 관련 산업에서 경계없이 활동할 수 있는 훌륭한 인재를 양성하는 기관입니다)
 





전체평가 : 짧은 기간 동안 제작해야 하는 어려움과 부담감이 많이 컸을 텐데 기술적으로 또는 아이디어적으로 잘 해결해 나간 것 같습니다. 스스로도 많은 아쉬움이 많았을 텐데 그래도 항상 야적하고 주말에도 학원에 출석하면서 모든 것을 다 쏟아부을 정도로 최선을 다했다고 생각합니다! 미국 대학원을 들어가기 위한 포트폴리오이지만 이다음에 제작할 포트폴리오는 그 어떤 작품보다 더 뛰어날 거라 예상해봅니다! 지금처럼 꾸준히 열심히 해주세요

Directing Part lecture : 짧은 기간 동안 제작을 해야 한다고 들었습니다. 아이디어가 상당히 중요했을 텐데 기술적인 부분과 연출적인 부분을 다 신경 써야 했겠네요. 지금 작품을 보며 느껴지는 건 상당히 완성도 있게 제작이 되었다고 느껴집니다. 아무래도 이 포트폴리오를 보는 사람들은 제작기간이 얼마나 걸렸는지는 크게 신경 쓰지 않고 순수하게 작품의 완성도를 보겠지요. 그럼에도 불구하고 잘 만들어진 작품에 속하고 오랜만에 아이디어가 발휘된 좋은 선례를 남긴 거 같습니다. 수고했어요 앞으로도 멋진 활약 기대하겠습니다.

3D lecture : 실사 합성에서 중요한 모델링의 디테일과 애니메이션 그리고 라이팅이 큰 몫을 해요. 실사와 최대한 어색하지 않게 하는 게 VFX의 가장 큰 방향이니까요. 실제 조명과 분위기를 맞추고 주위 사물의 디테일과 맞춘 모델링도 필요하고 이처럼 사람이 코스튬을 입고 실제로 움직이는듯한 모션 캡처까지 어느 하나 부족하지 않고 밸런스 있게 잘 맞췄습니다. 모션 캡처가 의외로 편집 과정이 까다로워서 어려움이 있을 거라 보는데 깔끔하게 다듬어져 어색하지 않게 잘 소화해 냈습니다. 좋은 작품 잘 봤습니다.

Composite lecture : 합성과 렌더 라이팅의 중간 정도로 봐도 될 정도의 포트폴리오인 거 같네요. 트래킹 과정이 없기 때문에 매트, 코너 핀, 로토스코핑이 주가 된 거 같습니다. 하지만 아이디어 적으로 처리해야 할 부분이 반사인 거 같은데 소스 촬영이 어떻냐에 따라 우주복 헬멧에 보이는 사람 반사와 주위 환경 반사가 어색할 수도 있지만 잘 처리한 부분이 보이네요 좀 더 섬세한 브레이크 다운이 있었으면 좋을 거 같습니다. 디테일한 부분도 많이 처리했지만 제작 과정에선 나오지 않아 약간 아쉽습니다.


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LOCUS ANIMATION STUDIOS 재직
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