본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되고 있으며 일반적인 프로그램 툴교육을 넘어서 CG실무기술력과 영상의 감각을 키우며 헐리우드급 고급 영상을 제작하기위한 모든 교육시스템을 구축하고 있으며 해외유저들로부터 기술력을 크게 인정받고 있는 헐리우드 SF필름스쿨입니다. (포트폴리오는 자기만의 기술력과 경쟁력을 증명하는 자격증입니다.)

SF Film School, unlike any other Academy, is the global school which is internationally recognized as having the best education system. Also, we educate students not only tools of VFX programs but also technical and practical CG skills. Furthermore, we are keep developing the education system which qualifies students to produce the high quality of images like Hollywood-produced films. (Portfolio is a certificate that demonstrates your technical skills and competitiveness.)
 





담당선생님평 : 매우 많은 모델링과 텍스쳐링을 해내셨네요! 수고 많으셨습니다. 자연과 폐허가 공존하는 모습은 언제봐도 신비해 보입니다. 밤일때의 공포스러운 박물관의 실내와, 자연과 함께하는 맑은 느낌의 낮 풍경을 같이 담아낸 연출 자체가 마음에 듭니다. 모델링도 꼼꼼하게 잘 하셨고 텍스쳐도 잘 하셨습니다. 아쉬운 부분은  낮 연출에 등장하는 새의 애니메이션과 퀄리티가 아쉽네요. 좀더 텍스쳐링에서 실사를 쓰면서 진행했으면 더 좋았을거라 생각됩니다. 수고많으셨습니다.

Directing Part lecture : 잘 만들어진 모델링과 해당 모델링을 잘 표현하기 위한 연출부분에서 잘 부각되어 있는 작품이네요. 아쉬운 점은 공룡과 배경과 같이 보여지는 부분이 시간이 흐른  후 영상에서 잘 보여지기 때문에 박물관에 전시된 모습에서는 뒷모습을 쓰지않고 조금 더 웅장하고 속도감 있게 공룡의 정면 부분을 더 사용하는 것이 어땠을까 생각합니다. 수고하셨습니다.

3D Part lecture : 준형씨 작품은 잘 나와주었고 렌더라이팅에 있어서 보여줄 거를 잘 표현한 거 같습니다. 조금 아쉬운 점은 어두운 씬에서 처음 씬에 비해 두번째 씬이 밝아지는데 잘 안보이더라도 뼈 쪽을 살려주기 위해서 톤을 어둡게 계속 잡아주었으면 더 좋았을 거 같습니다.그리고 첫씬에서 바닥에 맺히는 창문 모양의 빛의 형태는 바깥에서 렉텡글 라이트로 약하게 주어서 맺히는 거 같은데 그냥 둠라이트를 어둡게 깔고 진행 하였으면 좋았을 거 같습니다. 그거 빼고는 밝은 부분에선 약간 fog라이팅을 활용해주었으면 더욱 풍부하셨을 거 같습니다. 이런 사소한 점들 빼고는 정말 이쁘게 나왔습니다.

Composite Part lecture : 공룡 모델링을 멋지게 잘 하셨네요. NIGHT SCENE에서의 바닥부분은 반사가 심하고 맨들맨들해서 진흙 같은 느낌이라 어색합니다.  벽면이 전체적으로 매트하기때문에 dust등 더 멋을낼 수 있는 장치들을 설치했으면 어떨까 합니다. 여러가지 Utility Pass들을 이용해서 색보정을 한 것은 매우 좋았습니다. 그래서 더욱 풍부한 색감으로 보여지지 않았나 생각되네요.

Peter Choi (Digital Artist in Canada) : 역시 3D에서는 라이팅이 많이 좌우한다는걸 보여주는 데모입니다. 화면 전환도 좋고 각각의 배경과 공룡에 비치는 라이팅 표현도 좋습니다. 특히 합성한 새의 애니메이션과 마지막에 새의 알로서 사람들에게 따뜻한 재미를 주는것또한 좋았습니다. 전체적으로 작품들이 좋습니다. 특히 3D 데모들은 편집과 카메라 앵글, 라이팅등에서 세련미도 보입니다. 다들 수고많으셨습니다.

Chris Yoo (3D Artist in Canada) : 멋진 모델링 텍스쳐 데모릴입니다. 박물관 인테리어,공룡뼈,새, 식물들 나름 여러 모델링 요소들을 잘 보여주는 듯 합니다. 아쉬움이 남는것은 천정의 철골 빔과 창문에 텍스쳐가 전혀 느껴지지 않는것 같은데 육중한 쇠의 느낌과 녹이 많이슨 그런느낌이 들어가 있었으면 더 좋았을것 같네요.수고 많이 하셨읍니다...


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제목: DEXTER DIGITAL 재직




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