본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되며 단순 툴위주의 파트교육을 넘어 CG아티스트를 키우는 글로벌 전문 교육기관입니다. 수준 높은 해외필름스쿨 방식의 교육으로 진행이 되며 슈퍼바이저 및 감독이 될 수 있는 역량을 키우는 국내에서는 유일한 해외 헐리우드 실무 교육방식입니다. 졸업후 경력같은 신입실력으로 인정받아 18년이 지난 현재 헐리우드업체 및 국내 우수 메이져업체에 많은 SF필름스쿨 출신 아티스트들이 슈퍼바이저 / 팀장으로 폭넓은 활동을 하고 있습니다.

(취업 위주의 단순 포트폴리오는 실력적 한계를 들어나게 해주며 훌륭한 CG아티스트로 성장하지 못합니다. SF필름스쿨은 VFX, 3D Animation, 광고, Game 등 모든 관련 산업에서 경계없이 활동할 수 있는 훌륭한 인재를 양성하는 기관입니다)
 





담당선생님평 : 메카말을 메인으로 애니메이션의 동작은 전반적으로 자연스러워보이지만 마지막 장면이 좀 아쉽군요. 그리고 배경처리가 전체적으로 아쉽네요.

Directing Part lecture : 말의 애니메이션이 부자연스럽고, 왜 갑자기 말이 뛰어야 했는지 그러한 내용이 보이지 않아 이상합니다. 뛰기 직전에 화살이나 총알이라도 날아왔으면 뭔가 긴박한 연출이 이루어 지지 않았을까 하네요.

modeling & Mapping Part lecture : 가까이에서 봤을때 폴리곤의 베벨 처리가 약해 보이는 느낌이 드네요. 맵핑에 있어서 전체적으로 노이즈가 많이 들어갔지만 모서리 부분에 포인트가 부족한 점이 아쉽습니다.

Dynamic FX Part lecture : 말이 뛰는부분에서 파타클 시스템을 쓴다면 기타 sph프로그램을 쓰는게 가장 좋을것같습니다.  물을 간단히 흙으로 살짝만 변경해주면 가능한부분입니다. 하지만 sph프로그램까지 공부하기엔 부담이겠네요.

Render & Light  Part lecture :  전체적으로 몽환적인 느낌을 주기위해 번짐효과가 들어갔는데요 포그효과도 같이 표현이 되었다면 좋았을거 같습니다. 스페큘러맵의 강약조절이 더 되었다면 싶네요 눈 글로우의 효과는 약하게 들어갔다면 어땠을까 합니다.

Composite Part lecture : 캐릭터의 질감을 좀 더 다양한 형태로 보여줬으면 좋았을것 같습니다. 벗겨진 부분과 아닌부분의 컬러, 형태 그리고 배경작업은 대부분이 스틸로 작업이 되었는데 촬영또는 프로젝션방법을 선택을 했으면 좀 더 리얼한 작업이 되지않았을까 합니다.

Chris Yoo (in Canada) : 전체적인 말의 형태나 애니메이션은 괜찮은듯 합니다. 배경과의 블렌딩도 자연스럽구요. 아쉬운것이 있다면 말의 금속재질의 스펙을 좀더 자연스럽게 분산시키고 각각의 파트의 모서리와 표면에 스크래치를 좀더 주었으면 하는 것입니다. 그리고 좀 LOW POLY느낌이 나는것이 좀 아쉽군요. 수고하셨어요..


- 제작과정-

  -목록보기  
제목: WONDER WORLD 재직




△ 이전사진

DIGITAL IDEA 재직
▽ 다음사진

(주) TUBA Entertainment 재직
의견(코멘트)을 작성하실 수 없습니다. 이유: 권한이 없는 회원레벨
Copyright 1999-2018 Zeroboard / skin by DQ'Style