본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되며 단순 툴위주의 파트교육을 넘어 CG아티스트를 키우는 글로벌 전문 교육기관입니다. 수준 높은 해외필름스쿨 방식의 교육으로 진행이 되며 슈퍼바이저 및 감독이 될 수 있는 역량을 키우는 국내에서는 유일한 해외 헐리우드 실무 교육방식입니다. 졸업후 경력같은 신입실력으로 인정받아 18년이 지난 현재 헐리우드업체 및 국내 우수 메이져업체에 많은 SF필름스쿨 출신 아티스트들이 슈퍼바이저 / 팀장으로 폭넓은 활동을 하고 있습니다.

(취업 위주의 단순 포트폴리오는 실력적 한계를 들어나게 해주며 훌륭한 CG아티스트로 성장하지 못합니다. SF필름스쿨은 VFX, 3D Animation, 광고, Game 등 모든 관련 산업에서 경계없이 활동할 수 있는 훌륭한 인재를 양성하는 기관입니다)
 





담당선생님평 : 매트에서의 사실감이 조금 떨어지기는 하지만 비전공자임을 감안한다면 매트작업과 카메라 프로젝션의 활용에 많은 시간과 노력을 들여 작업한 흔적이 보이는 작품입니다. 한옥의 라이팅이 다소 어둡게 처리된점도 아쉬운 작품입니다.

Directing Part lecture :  Temple 에서는 투시원근에 맞는 화면 구성과 실제적인 거리에 맞는 모델링이 되지 않았기 때문에 카메라워크를 줬을때 제대로 거리감이 들지 않습니다. 이러한 매트페인팅 작업에서는 실제 거리에 맞는 모델링이 이루어 져야 제대로된 거리감으로 표현할 수 있을텐데 참 아쉬운 작품입니다. 폐허 부분은 아쉽긴 하나, 나머지 한옥과 잠자리 합성은 참 좋은작품입다.

Modeling&Mapping Part lecture : 매트페인팅의 대비에서의 강약조절만 부드럽게 이어진다면 지금볼수있는 그림같은 부분들에서의 느낌을 줄여줄수 있는 방법입니다. 전반적으로는 적절한 톤의 결합으로 어색한부분을 최소화 시킨게 인상적이네요^^마지막 작품의 한옥과 잠자리의 작업도 우수하게 잘 나온것 같습니다.수고하셨습니다.

Animation Part lecture :  매트페인팅이 주된 작품인데 잠자리씬 및 카메라 웍은 크게 손댈만한 곳이 없는거 같네요.

Render&Light Part lecture :  레이아웃이나 기본적인 메트페인팅의 라이팅느낌은 괜찮지만 카메라만 모션이 있어서 한장 스틸이미지라는 느낌이 너무 강하게 보입니다. 장면에 움직이는 다른 요소가 추가되어 그 요소에 대한 라이팅이 변하는 부분이 있었으면 더 좋았을 것 같습니다. 그리고 한옥을 가지고 작업한 매트는 같은 장면에 있는 실사한옥의 라이팅과는 좀 상반되는 라이팅같습니다. 처마밑부분에 바닥의 바운싱라이팅이 반영이 되지않고 어두운 음영으로만 처리된 듯합니다.그리고 잠자리 역시 항아리에 대한 바운싱라이팅이 반영되지않아 다소 자연스럽지못합니다.

Composite Part lecture :  작업의 계획을 디테일하게 잘잡은것 같습니다. 메트작업은 투시도가 매우 중요한데 작업이 잘된것 같구요 아쉬운 점이라고 하면 몇장면은 초점이 불분명한 부분이 있는것 같습니다.

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제목: M.P.C 재직
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