본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되며 단순 툴위주의 파트교육을 넘어 CG아티스트를 키우는 글로벌 전문 교육기관입니다. 수준 높은 해외필름스쿨 방식의 교육으로 진행이 되며 슈퍼바이저 및 감독이 될 수 있는 역량을 키우는 국내에서는 유일한 해외 헐리우드 실무 교육방식입니다. 졸업후 경력같은 신입실력으로 인정받아 18년이 지난 현재 헐리우드업체 및 국내 우수 메이져업체에 많은 SF필름스쿨 출신 아티스트들이 슈퍼바이저 / 팀장으로 폭넓은 활동을 하고 있습니다.

(취업 위주의 단순 포트폴리오는 실력적 한계를 들어나게 해주며 훌륭한 CG아티스트로 성장하지 못합니다. SF필름스쿨은 VFX, 3D Animation, 광고, Game 등 모든 관련 산업에서 경계없이 활동할 수 있는 훌륭한 인재를 양성하는 기관입니다)
 





담당선생님평 : 트롤 캐릭터의 묘사가 눈에 띄는 작품입니다. 다만 배경을 흐린날 촬영하여 캐릭터의 디테일함을 살리지 못한점과 처음 기획되었던 장면들이 빠진점이 영상의 완성도를 낮추었다고 보여집니다. 작품 만드느라 수고하였습니다.

Directing Part lecture : 사실 영상미로 보자면 아무런 재미도 없는 작품입니다. 무료 소스 같은 것들을 다운 로드 받아서 전투기나 헬기 등을 괴물 주변에 날아 다니게만 해도 훨씬 좋은 작품이 되었을 텐데요. 아쉽습니다.

modeling & Mapping Part lecture : 트롤 스컬핑 작업에 있어서 너무 강한 선들이 자연스러움을 죽이는 결과가 나온 듯 합니다. 다소 어두운 영상 톤이 텍스쳐의 디테일함을 보여주지 못한 것 같습니다. 힘든 캐릭터 작업이었지만 좋은 경험이 되었을 것이라 생각합니다. 수고하셨습니다.

Composite Part lecture : 라이팅은 조금 아쉽습니다. 그리고 바닥에 걸어다닐때 발자국이나 먼지같은경우 합성이 이루어져도 좋았을것 같네요.

Dynamic FX Part lecture :  거대한 크리쳐가 움직이는 발주변에 먼지들을 추가하고 머슬시스템에 있는 지글의 효과를 잘 활용하여 약간 출렁이는 피부의 표현을 해주었다면 더 사실적으로 보여졌을듯 싶네요

Chris Yoo (in Canada) : 캐릭터의 디테일이 어두운 라이팅으로 인해 잘 표현되지 못한듯 합니다. 걸어갈때  트롤의 무게에 의한 발자국의 표현이 아쉽군요. 수고하셨읍니다....


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제목: DEXTER DIGITAL 재직




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