본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되고 있으며 일반적인 프로그램 툴교육을 넘어서 CG실무기술력과 영상의 감각을 키우며 헐리우드급 고급 영상을 제작하기위한 모든 교육시스템을 구축하고 있으며 해외유저들로부터 기술력을 크게 인정받고 있는 헐리우드 SF필름스쿨입니다. (포트폴리오는 자기만의 기술력과 경쟁력을 증명하는 자격증입니다.)

SF Film School, unlike any other Academy, is the global school which is internationally recognized as having the best education system. Also, we educate students not only tools of VFX programs but also technical and practical CG skills. Furthermore, we are keep developing the education system which qualifies students to produce the high quality of images like Hollywood-produced films. (Portfolio is a certificate that demonstrates your technical skills and competitiveness.)
 







전체평가 : 모델링 데모릴로는 많은 부분을 시도했다는것은 좋은 진행방향입니다. 하지만 크리쳐나 휴먼 캐릭터를 같은 장면에 담았다면 더 좋은 결과물을 만들었을것입니다. 그리고 전체적인 라이팅의 강약이 실제 참고한 영화의 장면과는 상이한 점이 아쉽군요.하지만 프로메테우스 비행선 모델을 매우 디테일하게 잘 표현했다고 생각합니다. 수고했습니다.

Directing Part lecture : 모델링과 텍스쳐에 많은 공을 들인 작품이군요. 연출적인 부분에서 봤을때 아쉬운 부분은, 착륙보다는 우주에 비행하는 장면을 퀄리티있게 보여주는것이 더 낫지 않았을까 하는 생각이 듭니다. 우주공간에서 배경을 어느정도 배제를 하게되면 더 많은 부분들을 카메라워크로써 보여줄수 있지 않았을까 생각되기 때문입니다. 수고많으셨습니다.

3D Part lecture : 프로메테우스 비행선 모델을 디테일하게 잘 표현한것 같습니다. 하지만 실내샷의 모델은 외부에 비해 무언가 부족한 느낌이 있고 휴먼캐릭터의 지브러쉬작업은 텍스쳐가 반영되지않아 무척 아쉽네요.그리고 프로메테우스의 라이팅느낌이 사실성이 떨어지는 스펙큘러의 세기와 질감느낌이 좀 부족해보입니다. 수고했습니다.

Composite Part lecture : 패스합성에서 리플렉션과 스페큘러가 조금 약해보입니다. 전체적으로 리라이팅 패스로 실제 영화와 같은 라이팅에 도전해보시는것도 좋았을것 같습니다. 그외에 카메라 무빙에 좀더 다양함을 더하고 배경에 프로젝션이 될 오브젝트 모델링과 조화를 하면 훨씬 멋진 씬 구성이 되었을텐데 조금 아쉽습니다.

Chris Yoo (in Canada) : 영화의 한장면을 리메이크 한것 같군요.  모델링의 디테일은 좋은것 같으나 금속 텍스쳐의 질감이 제대로 표현되지 못한듯합니다. 더티나 스크래치가 부분부분 스펙과 함께 좀 더 들어갔으면 하는 아쉬움이 남네요.  라이팅도 플랫해 보이는 아쉬운 부분입니다. 수고하셨어요.


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