본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되며 단순 툴위주의 파트교육을 넘어 CG아티스트를 키우는 글로벌 전문 교육기관입니다. 수준 높은 해외필름스쿨 방식의 교육으로 진행이 되며 슈퍼바이저 및 감독이 될 수 있는 역량을 키우는 국내에서는 유일한 해외 헐리우드 실무 교육방식입니다. 졸업후 경력같은 신입실력으로 인정받아 18년이 지난 현재 헐리우드업체 및 국내 우수 메이져업체에 많은 SF필름스쿨 출신 아티스트들이 슈퍼바이저 / 팀장으로 폭넓은 활동을 하고 있습니다.

(취업 위주의 단순 포트폴리오는 실력적 한계를 들어나게 해주며 훌륭한 CG아티스트로 성장하지 못합니다. SF필름스쿨은 VFX, 3D Animation, 광고, Game 등 모든 관련 산업에서 경계없이 활동할 수 있는 훌륭한 인재를 양성하는 기관입니다)
 





Directing Part lecture :  참 잘한 작품이라고 생각 합니다. 우주선의 디자인도 참신하고 재미있습니다. 하지만 이 우주선의 지구에 온 목적이 드러나지 않아 엔딩이 너무 애매하게 끝이 났네요.. 누군가 내리기만 했어도 참 좋았을 거라 생각합니다.

modeling & Mapping Part lecture : 모델링만 보았을때에는 엣지부분들의 처리에 있어서 스펙큘러가 어떻게 맺히고 있는지 유심히 살피는 것이 퀄리티를 올리는데 중요한 부분인것 같습니다. 디자인적인 면에서는 참신한 것 같습니다. 고생하셨습니다.

Dynamic FX Part lecture : 우주선의 경우 추진방식에 따라 다를수 있겠으나 엔진과 같은 형태로 추진을 한다면 지금보다 더 강한 먼지바람들이 발생해야할듯합니다. 또한 상당히 빠른 속도로 움직이기 때문에 건물을 지나갈때 유리창들이 부셔졌다면 어떨가 생각해봅니다.

Composite Part lecture :  메트에 합성한 부분은 잘된것 같네요 그리고 그린스크린도 잘된것 같네요 거리에 따라서 약간의 색감을 추가해서 거리감이 좀 더 표현이 되었으면 좋았을것 같네요.

Chris Yoo (in Canada) : 우주선의 디자인및 모델링및 텍스쳐 좋습니다. 아쉬운것은 우주선의 금속 재질의 몸체의 스펙변화가 아쉽고 렌더시 모션블러가 좀 더 들어갔더라면 좋았을듯 하네요. 매트페인팅은 훌륭합니다. 수고하셨읍니다..


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