본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되며 단순 툴위주의 파트교육을 넘어 CG아티스트를 키우는 글로벌 전문 교육기관입니다. 수준 높은 해외필름스쿨 방식의 교육으로 진행이 되며 슈퍼바이저 및 감독이 될 수 있는 역량을 키우는 국내에서는 유일한 해외 헐리우드 실무 교육방식입니다. 졸업후 경력같은 신입실력으로 인정받아 18년이 지난 현재 헐리우드업체 및 국내 우수 메이져업체에 많은 SF필름스쿨 출신 아티스트들이 슈퍼바이저 / 팀장으로 폭넓은 활동을 하고 있습니다.

(취업 위주의 단순 포트폴리오는 실력적 한계를 들어나게 해주며 훌륭한 CG아티스트로 성장하지 못합니다. SF필름스쿨은 VFX, 3D Animation, 광고, Game 등 모든 관련 산업에서 경계없이 활동할 수 있는 훌륭한 인재를 양성하는 기관입니다)
 





담당선생님평 : 코끼리의 재미있는 장면들이 돋보입니다. 맵핑도 잘되어있구요. 하지만 애니메이션에서 코끼리의 육중함이 약한거 같습니다. 거대한 녀석인 만큼 움직임이 무게감있게 잡아주면 어떨까 합니다. 하지만 걷는 애니메이션은 코끼리의 움직임을 잘 표현한것 같습니다.

Directing Part lecture : 내용이 너무 짧아 코끼리를 제대로 보지 못한 것이 아쉽습니다. 코끼리의 클로즈업 장면이 나왔더라면 더욱 좋았을 것이라 생각됩니다. 

modeling & Mapping Part lecture : 모델링에 있어서는 얼굴 부분에 대칭의 느낌을 좀 없애주면 좋았을 것 같고, 텍스쳐부분에 있어서는 큰 톤은 잘 잡았으나 스케일적인 느낌을 잘 살려주지 못한 부분이 아쉽습니다.

Dynamic FX Part lecture : 코끼리의 움직임에 머슬 시뮬레이션을 추가해서 움직임을 조금더 사실적으로 표현이 되었으면 좋았을듯합니다. 다리가 공중에서 바닥에 떨어질때 바닥에 먼지가 퍼지는것을 표현하였으면 더 좋았겠습니다.

Animation Part lecture : 코끼리의 움직임이 좀더 부드러웠으면 합니다.. 약간 딱딱한 느낌이 드네요.. 그리고 리듬을 타는부분은 좋지만 신경써서 만든 모델링 에 비해 효과적으로 보여줄수 있는 애니메이션은 적은듯합니다. 

Render&Light Part lecture : 코끼리의 텍스쳐링은 매우 잘 된것 같습니다. 그리고 전반적으로 라이트의 방향이나 스펙큘러의 세기도 적절히 잘 맞는것 같습니다. 하지만 각 컷에 주변배경의 바운싱라이팅이 적절히 반영되지않아 배경과 이질감을 보이는 부분도 있습니다. 예를 들어 2번씬같은 경우 카메라앞으로 들어오는 코끼리의 컬러가 주변의 바운싱라이팅이 반영되지않아 좀 도드라진부분이 있는데 합성작업시 실수하지않았을까 생각합니다. 그리고 큰 구조물에 앞발을 올리는 컷도 그림자의 선명함에 비해 코끼리 몸에 라이팅된 느낌이 너무 약한것 같습니다. 

Composite Part lecture : 맵핑은 잘된거 같은데 라이트패스 합성이 부족한듯 하네요 환경과의 조화가 안되는거 같네요. 색감을 기본적으로 맞추고 시작하는게 좋겠습니다.  

Chris Yoo (in Canada) : 전반적으로 잘 만들어진 작품인것 같습니다. 모델링뿐만 아니라 텍스쳐 디테일 훌륭합니다. 코끼리의 좀더 디테일한 클로즈업이 있었으면 하는 아쉬움이 있네요. 수고하셨읍니다.


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SCANLINE VFX 재직
(in Canada)
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