본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되며 단순 툴위주의 파트교육을 넘어 CG아티스트를 키우는 글로벌 전문 교육기관입니다. 수준 높은 해외필름스쿨 방식의 교육으로 진행이 되며 슈퍼바이저 및 감독이 될 수 있는 역량을 키우는 국내에서는 유일한 해외 헐리우드 실무 교육방식입니다. 졸업후 경력같은 신입실력으로 인정받아 18년이 지난 현재 헐리우드업체 및 국내 우수 메이져업체에 많은 SF필름스쿨 출신 아티스트들이 슈퍼바이저 / 팀장으로 폭넓은 활동을 하고 있습니다.

(취업 위주의 단순 포트폴리오는 실력적 한계를 들어나게 해주며 훌륭한 CG아티스트로 성장하지 못합니다. SF필름스쿨은 VFX, 3D Animation, 광고, Game 등 모든 관련 산업에서 경계없이 활동할 수 있는 훌륭한 인재를 양성하는 기관입니다)
 





담당선생님평 : FX포트폴리오로 표현하기 힘든 부분을 선택해서 많은 시행착오를 통해 완성되었을것 같군요. 스모크에도 다양한 형태와 쉐입을 가지고 구현해야하는 부분이 있는데 거대한 다리폭파을 주 메인으로 하면서 많은 공부가 되었을것 같습니다. 하지만 다리 폭파 후 버스에 충격이 전달되지 못한것과 스모크의 라이팅, 다리 크랙의 형태가 좀 아쉽군요. 수고했습니다.

Directing Part lecture : 멋진 다리폭파입니다. 하지만 FX릴로 좀더 다양한 형태의 FX를 보여주지 못한것과 한 장면정도 버스 내부에서 카메라를 잡았다면 더 멋진 구도로 보여주지 않았을까 생각합니다. 수고했습니다.

3D Part lecture : 버스와 다리, 그리고 FX까지 모두 잘 소화한것 같습니다. 하지만 버스의 디테일이 다리의 디테일을 따라가지 못하는것 같고, 다리위에 버스 한대만 있다는것도 아쉽네요. 그리고 스모크의 컬러가 너무 엘로우톤을 사용해서 라이팅부분에 많이 드러나지 못하는것 같습니다. 폭파시 버스도 찌끄러지고 부셔졌다면 더 좋은 결과를 보여줬을것입니다. 수고했습니다.

Composite Part lecture : FX파트에서 스모크의 합성은 여러 레이어로 나눠서 합성하는것이 더 볼륨있고 사실적인 합성이 되었을텐데 레이어 합성에서 더 좋은 퀄러티로 올리지못한것이 아쉽군요. 3D에서 RGB라이팅하여 각 채널별 합성을 하였다면 더 좋았을것입니다. 그리고 3D패스합성을 통해 다리와 버스를 좀더 리얼리티를 살렸다면 더 좋았을 것같군요. 수고했습니다.

Matte Painting Part lecture : BG를 실제 촬영물을 이용해서 매트작업을 한것같은데 공간감이 좀 떨어지는것 같습니다. 그리고 폭파 후 뒤 BG에서 큰 폭파소리에 놀란 새떼같은것을 합성하였다면 더 사실적으로 표현되었을것 같습니다. 수고했습니다.

Chris Yoo (in Canada) : 다이나믹스 데모릴이지만. 폭발후에 보이는 버스의 앞부분에 DAMAGE가 보여졌으면 그리고 다리가 폭파된후에 콘크리트 조각들사이로 철근이 보여졌으면 좀더 사실적인 작품이 되지 않았을까 하는 생각이 듭니다. 수고하셨읍니다.


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제목: (주) MACROGRAPH 재직




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