본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되며 단순 툴위주의 파트교육을 넘어 CG아티스트를 키우는 글로벌 전문 교육기관입니다. 수준 높은 해외필름스쿨 방식의 교육으로 진행이 되며 슈퍼바이저 및 감독이 될 수 있는 역량을 키우는 국내에서는 유일한 해외 헐리우드 실무 교육방식입니다. 졸업후 경력같은 신입실력으로 인정받아 18년이 지난 현재 헐리우드업체 및 국내 우수 메이져업체에 많은 SF필름스쿨 출신 아티스트들이 슈퍼바이저 / 팀장으로 폭넓은 활동을 하고 있습니다.

(취업 위주의 단순 포트폴리오는 실력적 한계를 들어나게 해주며 훌륭한 CG아티스트로 성장하지 못합니다. SF필름스쿨은 VFX, 3D Animation, 광고, Game 등 모든 관련 산업에서 경계없이 활동할 수 있는 훌륭한 인재를 양성하는 기관입니다)
 






담당선생님평 : 전체적인 영상에 스토리가 사람과 공룡캐릭터의 교감을 표현한것에 매우 흥미있는 내용입니다. 그리고 아트웍작품을 자신의 포폴에 적용한것은 좋은 시도입니다. 하지만 3D와 2D요소가 많이 들어가다보니 몇가지 아쉬운점이 있는것 같군요. 그리고 카메라를 정지된 것보다는 무빙을 주었다면 더 좋은 결과물이 나왔을텐데... 라는 아쉬움이 조금 남네요..^^ 수고했습니다..

Directing Part lecture : 꽤나 귀여운 공룡을 만드셨네요. 드래곤 길들이기의 한 장면을 묘사한듯 하면서 재미있군요. 내용상으로는 이야기가 잘 이어지는 내용입니다. 아쉬운 부분은 카메라 워크가 대부분 고정되어 있다는 점이 아쉽습니다. 후보정에서 카메라 워크를 조금이라도 더 줬으면 영상이 조금 덜 심심하지 않았나.. 라는 생각이 드는군요. 캐릭터의 디테일도 조금 더 신경 썼으면 좋았을것 같습니다. 완전히 리얼하거나 아니면 귀엽거나 했어야 할것 같은데, 그 둘이 약간 애매하게 표현이 된거 같습니다. 그래도 수고 하셨습니다!.

3D Part lecture : 공룡캐릭터와 윙, 고글의 쉐이딩이 다소 아쉬운것 같습니다. 특히 공룡캐릭터가 각 컷별로 쉐이딩의 차이가 너무 분명히 보이는것이 있습니다. 그리고 애니메이션이 좀 로봇같은 움직임이 보여서 아쉽군요. 하지만 많은 3D요소를 넣어보려는 시도는 좋은것 같습니다. 수고했습니다.

Composite Part lecture : 전반적으로 합성에 필요한 요소들은 다 들어가 있지만 조금씩 아쉬운 부분들이 보입니다. 촬영시 카메라가 움직이면서 문제해결이 많이 필요한데 카메라 무빙이 없어서 아쉽습니다. 1인칭 시점이나 카메라 앞으로 캐릭터가 다가올때 변화가 있었으면 더 높은 퀄리티의 포트폴리오가 되지 않을까 싶습니다. 매치무브와 리무브 부분에서도 잘 처리 하셨지만 Spill 부분과 Depth처리 부분에서 미흡합이 보입니다. 그리고 매치무브 부분에서 제자리에 고정이 되어있어서 손을 쥐는 느낌이나 자체의 움직임이 추가가 되면 좀 더 자연스러운 포트폴리오가 완성 되었을 것 같습니다. 수고하셨습니다

Matte Painting Part lecture : 허름한 작업실 분위기가 인상적입니다. 그리고 문을 열고 나가면 왠지 아름답고 평화로운 숲이 나올 것 같은, 상상력을 자극하는 배경입니다. 한가지 아쉬운 점이 있다면, 책장들도 허름한 분위기에 맞춰서 더티가 들어갔으면
더욱 통일감있는 배경이 될 것 같습니다. 수고하셨습니다.

Ji Hyun Nam (VFX Supervisor in U.S.A) : 데모릴에서 여러가지 가능성을 보여주는것은 아주 좋은거 같습니다. 올라운더 플레이어로서의 자질이 보이기 때문에 커머셜이나 영화VFX쪽에 적응하기에는 좋을거 같습니다. 수고하셧습니다. ..

Chris Yoo (3D Artist in Canada) : 전체적으로 따뜻하고 재미있는 작품의 느낌입니다. 공룡캐릭터의 스펙이나 리플렉션이 좀 강한듯하고 유리의 질감이 조금 나긴 하지만 전체적인 느낌이 좋아보입니다. 금속파트도 좀 베벨이 조금 더 적절하게 들어갔으면 더 좋았을 것 같다는 아쉬움이 남네요. 수고하셨읍니다.

Peter Choi (Digital Artist in Canada) : 좋습니다. 합성, 트레킹, 로토, 칼라콜렉션등 평균이상입니다. 약간은 캐릭터 애니메이션와 합성에서 3D가 소스와 잘 붙지않는점도 있지만 잘했습니다..


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