본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되고 있으며 일반적인 프로그램 툴교육을 넘어서 CG실무기술력과 영상의 감각을 키우며 헐리우드급 고급 영상을 제작하기위한 모든 교육시스템을 구축하고 있으며 해외유저들로부터 기술력을 크게 인정받고 있는 헐리우드 SF필름스쿨입니다. (포트폴리오는 자기만의 기술력과 경쟁력을 증명하는 자격증입니다.)

SF Film School, unlike any other Academy, is the global school which is internationally recognized as having the best education system. Also, we educate students not only tools of VFX programs but also technical and practical CG skills. Furthermore, we are keep developing the education system which qualifies students to produce the high quality of images like Hollywood-produced films. (Portfolio is a certificate that demonstrates your technical skills and competitiveness.)
 





담당선생님평 : 유형주 학생은 처음해보는 작업인데도 불구하고 매우 능숙하게 작업들을 처리 해냈습니다. 악어 모델링을 할때에도 대충 하는거 없이 레퍼런스에 의존하며 신중하게 진행하는 모습이 인상적이었습니다. 작업 초기부터 거의 매일을 야간작업을 했왔는데 그 결과로 좋은 작품을 만들게 되어서 정말 뿌듯합니다. 작품상에서 아쉬운 부분은 애니메이션에 대한 부분들을 조금더 보여주어도 좋지 않았나 생각이 듭니다. 라이팅으로 장면의 분위기를 잘 살려주었다고 생각합니다. 수고하셨습니다..

Directing Part lecture : 악어의 표현부분에서 훌륭하네요 악어의 특징적인 부분들을 잘 표현하셨고 모델링 텍스쳐링 렌더라이팅 모두 훌륭하다고 생각합니다. 제목을 보지 않으면 실험실임을 인지하기 힘들고, 사실적인 연출을 위해 더 깔끔한 컨셉으로 진행했으면 정말 렌더라이팅이 부각 되었을것 같네요. 수고하셨습니다.

3D Part lecture : 악어의 형태가 전체적으로 잘 잡혔고 특히 등에서 꼬리까지 이어지는 돌기의 표현이 훌륭합니다. 텍스쳐도 잘 했는데 다만 다리가 붙어있는 부분이나 목 그리고 등에서 배로 이어지는 부분의 텍스쳐가 매끄럽게 이어지지 못하고 끊어져 있는 느낌이라서 어색합니다. 그 부분에 두꺼운 가죽이 접힌 것 같은 주름 표현도 있으면 좋을 것 같고요. 목과 다리 돌기의 bump도 조금 더 과감하게 표현했으면 좋을 것 같습니다. 그리고 노이즈가 생성된 GI 패쓰를 합성에서 디노이즈 한것은 매우 좋은 방법이었습니다. 그 덕분에 렌더링 시간을 단축할 수 있지 않았나 생각 되네요. 조금 아쉬운 점은 1신에서 fog의 양이 많음에도 창의 그림자 부분이 hard하게 생성된 것을 soft하게 뽑았으면 좋았을 거 같아요. 그리고 톤 자체를 너무 웜톤이어서 그런지 마지막에 그레이드로 쿨톤으로 잡아주셨는데 그거 때문에 악어 오른쪽 뒤에 있는 해골들이 너무 죽게 되어서 힘들게 작업하신 부분들이 덜 보인 것이 아쉽네요. 4신에서는 라이팅이 창문 양 쪽 기준으로 조금 다르네요. 1신에 들어오는 라이팅이랑 비교하면 조금 톤이 바뀐 거 같아서 아쉽습니다. 그래도 전체적으로 잘 뽑혔고 분위기를 잘 살리는 라이팅을 썼다고 생각됩니다.

Composite Part lecture : 기본 패스와 zdfocus를 활용해 잘 합성 한것 같고, 결과도 잘 나온것 같습니다. Normal등 좀더 다양한 패스들을 활용하지 않은 부분이 아쉽네요. 라이팅과 쉐도우 표현도 잘 되어서 전체적으로는 크게 튀는부분, 어색한 부분없게 잘 마무리하신것 같습니다..

Peter Choi (Digital Artist in Canada) : 좋은데요!!! 라이팅이 정말 좋습니다. 화면의 구도, 음악, 빠르지도 않은 카메라웍, 유리로 비쳐지는 악어를 충분히 보여주는 컷의 안정감 다 좋습니다. 특히 숨은 쉬지만 죽은것 같은 눈... 의도적인인지는 몰라도 신비스러운 느낌을 줍니다. 이 작품은 완성도가 있는 작품입니다, 작품이 길다고 또는 많이 했다고 좋은것은 아닙니다. 짧은 시간안에도 완성도있게 자신의 스킬을 보여주면 충분합니다..

Chris Yoo (3D Artist in Canada) : 보기 좋습니다.  악어의 모델링, 텍스쳐, 셰이딩, 라이팅 나무랄데 없네요.  아쉬운 부분은  악어가 있는 테이블의  디테일이 많이 캐릭터와 대조적으로 약합니다. 강한 나무결과 오래되고 닳아진듯한 스크래치한  느낌의  텍스쳐와 스컬프팅이 받쳐주었다면  좀더 완벽한 작품이 되었을듯 하네요.  다른테이블과 나무마루 역시  마찬가지이고요. 악어의 숨쉬는 애니메이션도 좀더 약하고 미묘하게 느껴지면 좋았을듯 하고요. 수고하였읍니다...


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제목: GIANESTEP 재직




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