본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되며 단순 툴위주의 파트교육을 넘어 CG아티스트를 키우는 글로벌 전문 교육기관입니다. 수준 높은 해외필름스쿨 방식의 교육으로 진행이 되며 슈퍼바이저 및 감독이 될 수 있는 역량을 키우는 국내에서는 유일한 해외 헐리우드 실무 교육방식입니다. 졸업후 경력같은 신입실력으로 인정받아 18년이 지난 현재 헐리우드업체 및 국내 우수 메이져업체에 많은 SF필름스쿨 출신 아티스트들이 슈퍼바이저 / 팀장으로 폭넓은 활동을 하고 있습니다.

(취업 위주의 단순 포트폴리오는 실력적 한계를 들어나게 해주며 훌륭한 CG아티스트로 성장하지 못합니다. SF필름스쿨은 VFX, 3D Animation, 광고, Game 등 모든 관련 산업에서 경계없이 활동할 수 있는 훌륭한 인재를 양성하는 기관입니다)
 





담당선생님평 : 한편의 애니메이션을 만들어내는 것은 해야할것들이 굉장히 많죠. 그런데 그 많은 것들을 혼자서 한다면 그 많은 양을 만들어내는 것이 매우 힘들었을 거라 생각합니다. 포기 하지않고 꾸준히 작업을 진행해서 결국 완성 까지 진행한 점이 매우 자랑스럽네요. 물론 아쉬운점도 많습니다. 캐릭터의 컨셉, 배경의 컨셉이 완벽히 구성되지 않은점이 아쉽네요. 3D 애니메이션이니 만큼, 좀 더 왜곡된 배경모델링과 연출적인 라이팅이 표현되었다면 더욱 좋았지 않나 생각됩니다. 수고 하셨습니다..

Directing Part lecture : 3D 애니메이터 로서의 포트폴리오로써 단편을 만드는 만큼, 기본동작을 제외한 다른 특수한 동작이 많아서 약점이 많지 않았나 생각됩니다.  어떠한 목적을 가진 특수한 동작들만 있는 샷이라면, 기본적인 동작들을 담을 수 있는 샷이 있거나  추가적인 작업으로 기본 애니메이션을 더 보여줘야 할거라고 생각합니다. 수고 많으셨습니다.

3D Part lecture : 애니메이션 작품 잘 봤습니다 전체적으로 애니메이션 퀄리티가 일정하게 유지되는게 꾀 힘들죠 이 작품도 마찬가지로 뒷부분 트램블린 장면과 곰인형이 다시  돌아가는 장면처럼 뒤로갈수록 퀄리티가 현저하게 낮아지는 부분이 생겼습니다. 도둑이 담 안으로 침투하는 장면까지는 꽤 잘 잡았다는 느낌이였지만 다소 아쉬운 부분이 뒤에서 생겨 좀 더 힘냈으면 하는 아쉬움이 남습니다.  전체적으로 조명때문에 애니메이션의 디테일한 느낌이 많이 죽은듯하고 리깅부분에선 관절쪽 스키닝이 잘 되지 않은거 같습니다.  그 점만 고쳤다면 아주 좋았을거에요!.

Peter Choi (Digital Artist in Canada) : 애니메이션의 표현력이 좀 부족합니다. 시작부분의 타이틀부터 영상표현의 완성도도 약간은 부족한 것 같아요. 학생때의 아이디어 위주도 좋지만 먼저 애니메이션의 표현능력이 중요합니다. 수고하셨어요. .

Chris Yoo (3D Artist in Canada) : 애니메이션 릴이군요. 애니메이션이 전체적으로 많고 시간을 많이 들인 흔적이 많이 보이네요. 하지만 physics가 제대로 적용되지 않은 부분들이 보여집니다. 예로 도둑이 스탬플린에 튕기는 장면과 벽에 충돌하는 부분은 어색하게 느껴지네요. 충돌되는 벽도 도둑이 부딛힌 실루엣을 따라 크랙이나 부서진듯한 과장된 표현이 있었다면 더 재미있었으리라 생각이 듭니다. 수고 많이 하셨읍니다.


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제목: Jinyoung Global Studios 재직




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