본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되며 단순 툴위주의 파트교육을 넘어 CG아티스트를 키우는 글로벌 전문 교육기관입니다. 수준 높은 해외필름스쿨 방식의 교육으로 진행이 되며 슈퍼바이저 및 감독이 될 수 있는 역량을 키우는 국내에서는 유일한 해외 헐리우드 실무 교육방식입니다. 졸업후 경력같은 신입실력으로 인정받아 18년이 지난 현재 헐리우드업체 및 국내 우수 메이져업체에 많은 SF필름스쿨 출신 아티스트들이 슈퍼바이저 / 팀장으로 폭넓은 활동을 하고 있습니다.

(취업 위주의 단순 포트폴리오는 실력적 한계를 들어나게 해주며 훌륭한 CG아티스트로 성장하지 못합니다. SF필름스쿨은 VFX, 3D Animation, 광고, Game 등 모든 관련 산업에서 경계없이 활동할 수 있는 훌륭한 인재를 양성하는 기관입니다)
 





담당선생님평 : 수백명의 작업자들이 참여해서 만들어내는 영화의 한장면을 혼자서 만들어내기란 쉽지 않을것입니다. 그렇기에 그에 근접한 영상퀄리티를 보이게 되면 더욱 각광받을수도 있는것이겠지요 어떤 효과를 만들기위해 각 속성에대한 이해와 많은 테스트가 필요합니다.

Directing Part lecture : FX의 여러가지 요소들을 보여주기 위해 많은 작업을 하셨네요. 오두막에서 폭발을 일으킬때, 전체적으로 밝아지는 느낌이 조금 어색해 보입니다. 카메라에 과노출이 일어났을때와 그 노출을 다시 맞추어주는 효과를 적용하여 주었다면 훨씬 느낌이 좋았을것 같군요. 폭발은 매우 인상적으로 잘 하셨습니다.

Dynamic FX Part lecture : 과유불급인것 같습니다. 폭파가 너무 과했다는 생각이 많이 드네요 화면 흔들림도 불필요해보입니다. 세련미가 더했다면 커버가 됬을지도 모르지만 많이 아쉬운 부분이기도 합니다.

Render & Light  Part lecture :  폭발물의 입체감이 없어보이는것이 많이 아쉽네요. 연기의 렌더시 RGB렌더를 해서 보정할수 있게 한다면 더 좋은 결과 물을 얻을수 있을것 같습니다.

Composite Part lecture : 폭발을 위한 포트폴리오라 합성적인요소가 크게 적용되지 않을 수도 있지만 실제찍은 영상물에 폭발을 추가해보는것도 리얼한 합성을 할 수 있는 작업이라 생각이되네요.


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