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취업 : Gallus Entertainment (Canada) 재직





VFX정규 과정을 수료한 석홍근입니다.


대학 수업 중 3Dmax 수업을 듣고 흥미를 가지게 되어 VFX공부를 하였습니다. 처음에는 뭐가 뭔지를 잘 모르겠어서 어려움이 많았습니다. 그 후 워크샵에 들어가게 되었고 워크샵에서 워크샵 가족들과 함께 지내며 하나하나 연구해가며 완성하게 되었습니다.


처음에 워크샵에 들어왔을때 긴장을 많이 해서 사람들과 잘 어울리지 못했지만 먼저 다가와 제 작품에 대한 조언과 도움을 주어서 저 또한 마음을 열게 되었고 워크샵의 동기들이 가족이라고 느낄 정도로 친해지게 되었습니다.


합성 파트로 가고 싶었던 저는 메카 영상보다는 실사 위주로 가보자라는 생각에 장수 풍뎅이를 선택하게 되었습니다. 실재 풍뎅이 옆에 제가 만든 풍뎅이를 얹어 놓아 비교를 할 수 있도록 하였습니다. 작업이 진행되면 될 수록 장수 풍뎅이의 등껍질의 재질때문에 고생을 많이 하게 되었습니다. 그렇지만 워크샵 가족들의 조언과 선생님들의 도움으로 처음보다는 아주 좋아진 재질의 느낌을 낼수 있었습니다.


누구나 슬럼프는 옵니다. 저 또한 슬럼프가 많이 왔고요. 그럴 때마다 선배분들의 말씀이 슬럼프 때는 실컷 놀고 다시 실컷 작업해라라는 말을 했습니다. 그리고 실컷 놀고선 슬럼프를 이겨냈습니다. ㅎㅎ 슬럼프 왔다고 머리를 싸매는 것 보다는 슬럼프를 잊을때까지 잠시 바람도 쐬시고 작업을 다시 하시기를 바랍니다. CG작업은 정말 힘이 듭니다. 그렇지만 몇년 뒤 멋진 CG인이 될 자신의 모습을 생각해보며 열심히 작업하시길 바랍니다.


그리고 정말 많은 도움을 주신 최쌤. 김쌤, 임쌤, 감독님, 실장님. 그렉쌤등 많은 선생님들께 감사드리고 워크샵 가족들 못잊을겁니다. 워크샵 나와서도 또 만나요 우리~^^ㅋㅋ 모두들 파이팅!
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제목: SEOK HONG GEUN
Gallus Entertainment (Canada) 재직





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JUNG HAN JOO
MPC (U.S.A) 재직
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JEONG A RAM
Method Studios (Canada) 재직
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