※ SF필름스쿨은 국내 및 해외 헐리우드업체들로부터 실력을 크게 인정받는 세계 최고의 교육기관입니다.


취업 : (주) NARUART STUDIO 재직




1. 자기 소개를 해주세여.
추계예술대학교 동양화과를 졸업하고 12개월간 VFX과정을 수료한 허희재 라고 합니다.

2. Computer Graphic에 관심을 갖게 된 동기는 무엇인지..
처음엔 포토샾, 일러스트같은 기본 툴을 다룰줄 알아야 사회에서 편할 것 같아 여기저기 컴퓨터 학원을 알아보던 중 인터넷에서 VFX에 대한 정보들을 접하게 되었습니다.
어릴 때부터 영화를 좋아했던 저는 영화를 만드는 일을 하고 싶었습니다.
전공을 선택할때 제가 잘 할수 있는 그림을 선택했었지만 그것은 영화를 만드는 것에도 도움이 될 수 있다는 것을 알게 되었습니다.



3. CG를 하면서 자신만의 노하우가 있다면..??
사실 저는 아직 CG라는 것을 1/3도 채 알지 못한다고 생각합니다.
어릴 때부터 워낙 컴퓨터와는 담 쌓고 산 저이기 때문에 처음부터 여러가지로 힘들었던 것이 사실입니다.
그나마 교육을 받으면서 컴퓨터에 관심을 갖게 되고 제가 하고 싶은 일을 하기 위해 배워야하는 많은 프로그램들에 대한 관심과 배울 마음가짐도 가지게 되었지만 저는 아직 영화나 영상 매체를 다루는 실무에서 일했다고 할 수 없기 때문에 제가 CG에 대해 노하우를 얘기 할 수 있는건 그저 열심히 하는것 뿐이라는 것입니다.
관찰력을 키우는 훈련과 컴퓨터 프로그램을 다루는 실력을 키우는 것 어느 하나도 놓치면 안된다는 것이 저의 노하우라면 노하우 입니다.
미술을 전공한 것이 도움이 된것이 바로 관찰력과 끈기 입니다.
보는 눈을 가지고 하나도 놓치지 않으려는 끈기를 가진다면 누구보다 훌륭한 CG인이 될 수 있을 것입니다.!!!

4. 앞으로의 계획이 있다면 ?
제가 지금 하고 있는 일은 스틸아트 디자이너 입니다. 제품이나 아트 작품을 디자인하는 일을 하고 있습니다. 하지만 그것이 제가 앞으로 가질 타이틀의 전부는 아닐 것입니다.
저는 그보다 더 큰 꿈을 가지고 프로페셔널한 멀티플레이어가 되는것.. 그것이 제 인생의 목표입니다.
순수미술을 포기한 것도, 영화인의 꿈을 포기한 것도 아닙니다.
지금도 작지만 늘 그림을 그리고 있고, 저희 회사가 협찬할 영화들도 기획단계에 있습니다.
저는 엘리베일터를 탄 인생을 살고 있는 것은 아니지만 저의 커리어를 쌓으며 한계단한계단 저를 다지며 올라가는 중이라고 생각합니다.
앞으로 캐드와 라이노를 더 배우고 좀더 전문적인 디자이너로서의 커리어를 쌓을 예정입니다.
그리고 2년후 쯤엔 대학원에 진학하거나 유학을 갈 생각을 하고 있습니다.



5. 교육/ 작업중에 에피소드가 있었다면??.
제가 처음 교육을 받으러 갔을 땐 컴퓨터에 대해선 컴맹수준이었습니다.
그래서 처음 한달동안 after effect 수강을 받을 때 머릿 속에 하나도 남는 것이 없을 정도로 헤매었습니다. 마야를 배우기 시작하면서도 따라는 가면서도 도통 뭐가 뭔지 알수 없었습니다.
질문도 너무 많이 해서 강사 선생님과 같이 배우는 수강생들에게 민망할 정도 였습니다..
질문을 많이 하고 선생님을 제일 많이 찾는 것은 지금도 마찬가지 입니다.



6. 개인 작품 프로젝트에 대해 자세히 설명해주세요.
제 포트폴리오는 처음 교육을 받을 때와는 다르게 애니매이션 쪽으로 길을 잡았습니다.
좀 귀여운 스타일을 추구했고 스토리 구성에 개연성이 없는 포폴들과는 차별을 두고 작업하고 싶었습니다.
스토리를 구성하고 그 작업을 현실화 시킬 수 있는지 강사 선생님과 의논을 하고 작업을 진행했습니다.
모든 캐릭터와 구성은 제가 디자인 하였습니다.
합성 없이 All CG로 작업을 진행하다보니 작업 기간도 길어지고 작업의 완성도가 떨어지기도 했습니다. 그리고 조금은 막무가내로 작업하다보니 에러도 나고 새로운 문제들도 생겨나 해결하는 것에도 시간이 걸렸습니다.
움직임이 어색한 것이 눈에 보였지만 너무 오래 잡고 있었던 작업이라서 그냥 대충 마무리 지어버린것이 아쉽습니다.

7. 하루 평균 작업량은 얼마 정도인가요?
학원 다닐땐 주로 아침 11시부터 저녁 8시까지 하고 수시로 밤을 새고 작업하였으며, 요즘은 영상을 만드는 작업을 하진 않지만 주로 still작업을 하고 있습니다.
회사에서 하는 일이니..아침9시부터 저녁6~7시까지 한다고 볼수 있습니다..

8. 회사 소개 및 현재 맡고 있는 업무에 대해 간략히 소개해주세요.
저희 회사는 Public Art와 Steel Art를 하는 회사입니다.
저는 디자인을 맡고 있습니다. 회사가 작은 편이라서 디자인 CG부분을 겸직하고 있습니다.
가끔 Public Art중에 제가 해야 하는 작업들이 있어 Public Art부분에도 참여하고 있습니다.
저희가 하는 Steel Art는 말 그대로 아트작품을 디자인하는데 그 외에도 공공 디자인에도 참여하고 있으며 제품 디자인도 진행 중입니다..



9. SF필름스쿨 후배들에게 조언을 해준다면...
자신의 계획을 정확히 파악하는 것이 중요합니다.
교육을 받다보면 목표와 계획이 희지부지 흐려지는 경향이 생깁니다.
하지만 목표와 계획을 어느 순간에나 명확해야합니다.
프로그램을 배우고 사람들과 잘 지내는 것도 중요하지만 그보다 중요한 것은 목표설정과 계획이행입니다.
그것을 자신의 인생의 계단을 만드는 중요한 역할을 한다고 생각합니다.

10. 처음 SF필름스쿨을 선택하게 된 이유와 지내면서 느꼈던 SF필름스쿨의 장점이 있다면..??
영상에 대한 많은 것을 접하고 많은 사람들을 만나고 그 모든 것을 통해 배울 수 있는 곳이 SF필름스쿨의 장점이라고 생각합니다.
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제목: HUE HEE JAE
(주) 나루아트 재직





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