※ SF필름스쿨 입학전 영상관련 기존취업자 및 학교복학생, 유학생은 취업인터뷰에 게재하지 않습니다.

※ Students that were employed in fields related to computer graphics before attending SF Film School,
studied overseas or returning to attend universities are not included in the interviews.





스토리보다는 합성적인 비주얼에 중점을 두고 제작했습니다.
제작순서 콘티-모델링-텍스쳐-리깅-애니메이션-라이팅-렌더-합성작업




가장 중요한 것은 작업 문제점에 대한 해결능력입니다. 작업이 진행되는 중간 중간 많은 문제가 발생하기 때문입니다. 선생님한테 질문 할 경우 선생님이 계시다면 물어봐서 바로바로 진행되지만 각 파트 선생님이 안 계실 경우에 물어볼 사람이 없으니 의외로 시간낭비가 됩니다. 저같은 경우 모델링부터 최종 랜더링까지 구글링이나 참고영상 자료를 통해 문제점에 대한 해결하면서 연구했습니다. 합성작업에 문제가 생기면 작은 문제부터 천천히 진행했습니다. 자신이 스스로 해결하는 능력을 길러야 자신한테 더 이득입니다.




들어오기전에 코니보다 자신이 갈 파트를 잘 이해하시는게 중요하다고 봅니다. 이해를 못하고 콘티를 계획하면 다시 해야 될 확률이 100%입니다. 콘티를 계획하실 때는 참고영상을 많이 보시는게 중요한 것 같습니다. 그리고 작업하실 때 백업과 저장은 자주 하셔야 됩니다.




수업시간에 기초를 배웠다면 랩실에서는 응용하는 법을 배우는 것 같습니다. 또한 자신이 보지 못한 미흡한 작업부분을 컨펌해주셔서 자신만의 작품을 만드는 곳인 것 같습니다. 주변에 동기들이 열심히 하는 모습을 보면서 자극을 받으면서 정보 공유도 하는 장소입니다.




그동안 도움을 주신 선생님(최쌤, 지쌤, 조쌤, 우원쌤)들한테 감사드리고 동기들과 형들 조언들을 많이해주셔서 정말 감사합니다.
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제목: LEE YOUNG SANG
DIGITAL IDEA 재직





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KIM NA HYUN
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LEE IN HAENG
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