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취업 : OCON Animation Studio재직






꽃게를 메인캐릭터로 실사느낌을 내려고 노력했습니다. 모델링, 맵핑, 리깅, 촬영, 트랙킹, 애니메이션, 라이팅, 쉐이딩, 렌더링, 합성순으로 진행했습니다. 꽃게가 찌개가 되기싫어서 도망가다가 실수로 다시 잡혀 찌개가 된다는 내용입니다. 라이팅, 쉐이딩하면서 맵핑을 계속 수정했습니다.



초기 포트폴리오 기획단계에서 컨셉을 구체적이고 확실하게 정하고 자기가 가고 싶은 파트를 염두하고 방향을 정하면 좀더 작업진행이 효율적이고 일관성있게 진행될것입니다. 그리고 그렇게 만든 결과물은 취업에도 많은 플러스가 될것이라고 생각합니다. 새로운 툴을 배우는 것에 두려워하지 말고 많이 고민하고 공부해서 난관들을 넘다보면 어느새 자신의 능력치가 올라간것을 알수 있을것입니다.



연구소에서 포폴을 하지않았다면 완성하지 못했을거라고 생각합니다. 모르는 것이 있으면 항상 주변에 도움을 요청하고 선생님께 여쭤보면서 해결했습니다. 그리고 다음에 똑같은 문제로 고민하는 친구가 있으면 주저말고 가르쳐주세요. 작업을 하면서 자신만의 속도 유지하는 것도 중요하지만, 자신만의 노하우나 새로운 스킬을 서로 나누면서 같이 포트폴리오의 퀄리티를 높일수있는 연구소만의 장점을 최대한 이용하시길 바래요.



앞서 말씀드렸다시피 연구소에서 하지않았다면 포폴을 완성하지 못했을것 같습니다. 좋은 사람들도 많이 만났었고 학원수업만들을때는 생각하지 못했던 포폴이나 장래에대한 구체적인 고민을 많이 하던 고마운 공간이었습니다. 모두들 열심히 작업하는 모습에 자극받아 저도 무언가 끊임없이 했던 곳이었습니다.




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제목: SIN SU YEON
OCON Animation Studio 재직





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DEXTER DIGITAL 재직
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MACROGRAPH 재직
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