※ SF필름스쿨 입학전 영상관련 기존취업자 및 학교복학생, 유학생은 취업인터뷰에 게재하지 않습니다.

※ Students that were employed in fields related to computer graphics before attending SF Film School,
studied overseas or returning to attend universities are not included in the interviews.


취업 : LUCAS FILM (Singapore) 재직
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1. 자기 소개를 해주세여.
안녕하세요. 이번에 SF필름스쿨을 수료하는 41기 김태형입니다.

2. Computer Graphic에 관심을 갖게 된 동기는 무엇인지..
학력이라는 종이쪽지보다 실력과 감각으로 어깨를 겨룰수 있는 분야가 뭔지 생각해보다 SF필름스쿨로 오게 되었습니다. 전공은 디자인이고 미술을 공부했었죠.. 조금 불순한 동기이긴 합니다만..^^

3. CG를 하면서 자신만의 노하우가 있다면..??
철저한 시간관리가 우선입니다. 우선 자신의 플랜을 세우고 그 시간에 최대한 맞추면서 작업을 진행하세요. 저도 막바지 작업에 타임리미트가 걸려서 힘든시기가 있었지만 사람이 막바지에 다다르면 뭐라도 하게 되더군요..



4. 앞으로의 계획이 있다면 ?
3~4년정도 앞으로 들어가게될 회사에서 경력과 인맥을 형성하고 외국의 실력있는 친구들과 즐거운 작업을 하고 싶습니다. 물론 그러기 이전에 국내에서 저의 실력을 인정받아야 겠죠??^^;;

5. 교육/ 작업중에 에피소드가 있었다면??.
외부에 작업실을 정하고 5개월가량 친구들과 생활했는데 새벽에 다들 잘때 수도관이 터져서 바닥에 물이 넘쳐 흐른일이 있습니다. 다행이 저라도 안잤기에 망정이지..ㅋㅋㅋ 다행인게 그래도 현역출신장정들이라 순식간에 뚝딱뚝딱 치워버리더군요..^^

6. 개인 작품 프로젝트에 대해 자세히 설명해주세요.
처음에 기획자체가 밝은날에 영상을 촬영하여 실사합성을 하려고 하였습니다. 원래 주는 크리쳐였는데 트랜스포머가 반응이 좋고 저 또한 재밌게 작업을 해서 트랜스포머 먼저 끝내게 되었죠. 하지만 크리쳐도 이미 맵핑과 리깅, 라이팅이 끝난상태라 애니메이션과 합성만 하면 되기때문에 슬슬 진행을 할까 합니다.

7. 하루 평균 작업량은 얼마 정도인가요?
뭐 누구나 그렇듯 밥먹고 자고 하는 시간빼고 전부죠. 하지만 밥먹는 시간이 5시간, 자는 시간이 15시간이라는거..??ㅋㅋㅋ 농담입니다.

8. 회사 소개 및 현재 맡고 있는 업무에 대해 간략히 소개해주세요.
수료후 국내 시각효과 메이져업체인 'EON Digital Film'에 입사하게 되었습니다. 아마 SF필름스쿨 학생들이라면 이 회사에 대해서는 얘기를 많이 들어보셨을겁니다. SF필름스쿨 졸업생이 절반정도 재직하고 있는 회사죠..3D파트에서 일을 하게 되었습니다. 선배님들에게 많이 배울 계획입니다.
현재는 경력을 쌓은 후 싱가폴에 위치한 루카스필름 에 재직중입니다.



9. SF필름스쿨 후배들에게 조언을 해준다면...
'No pain, No gain 고통없이 얻는것도 없다.'입니다.
여러분이 보신 제 작업물에서 느끼는 감정, 그 수십배 이상으로 저에겐 힘들었던 시기였습니다. 하지만 이런 고통과 인내가 언젠간 여러분의 깃털이 되어 날개가 되어줄 것을 약속하죠..^^

10. 처음 SF필름스쿨을 선택하게 된 이유와 지내면서 느꼈던 SF필름스쿨의 장점이 있다면..??
41기 동기들과 즐겁게 작업하면서 서로간의 도움도 받을수 있었고 충고도 해줄 수 있는 것이 가장 좋았습니다.
엠티를 가서 단합을 할 수 있다는 것 또한 장점이지요.
취업에 대해 신경을 써주신 실장님 및 과장님.. 그리고 포트폴리오 제작할때 많은 격려를 해주신 선생님께 감사드립니다.
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제목: KIM TAE HYOUNG
LUCAS FILM (Singapore) 재직





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