※ SF필름스쿨 입학전 영상관련 기존취업자 및 학교복학생, 유학생은 취업인터뷰에 게재하지 않습니다.

※ Students that were employed in fields related to computer graphics before attending SF Film School,
studied overseas or returning to attend universities are not included in the interviews.





한국용(혹은 동양용)이 신비로운 분위기의 산들에 둘러싸여 화랑과 교감을 나누는 내용의 포트폴리오입니다.
포효하는 것 때문에 교감하는 것 같이 안보일 수도 있지만.. 교감하는 겁니다.
제작 흐름도는....
자료수집 - 콘티 - 모델링 - 리토폴로지 - 유브이 - 텍스쳐링 - 애니메이션 - 라이팅 - 랜더링 - 누크합성 - 후보정 - 편집 순으로 하였습니다..



포트폴리오를 제작할때 일단 자기 파트를 확실히 정하는게 제일 중요할 것 같구요.
콘티 짜기전에 자료조사를 철저히 하는게 좋은 것 같습니다.
다른 파트를 지원하시는 분들도 마찬가지지만 특히 모델러 같은 경우엔 전반적인 작업의 흐름을 먼저 이해하고 작업을 시작하는게 좋습니다.



앞으로 작업 진행할 후배님들...
전체 작업 개월을 정해놓고 1개월 단위로 큰 계획을 만드는게 좋습니다. 그리고 일주일 단위의 계획도 만드시구요.
그래야 중간에 지쳐도 목표의식이 생기는 것 같습니다. 수업시간에 필기해놓은 노트들은 꼭 잘 챙기시구요.
힘들고 지쳐도 열정 일지 마시길....
화이팅~~~



SF필름스쿨은 저에게 게임퀘스트장..? 이라고 하면 딱 맞을 것 같네요..
사실 작업하면서 뭐하나 한번에 쉽게 넘어갔던 적이 없었던 것 같아요. 매번 문제점을 발견하고 해결이 잘 안될때면 그래도 끙끙거리면서 어떻게든 문제를 해결했던 것 같습니다.
물론 쌤 찬스가 있지만.... 그래도 일단 막히면 혼자 해결하려고 노력했습니다. 그리고 문제를 해결했을때의 그 쾌감은 ... 고난이도의 퀘스트를 깨는 느낌입니다.^^



정규과정을 마치고 작년 5월부터 시작하여 총 9개월 가량 포폴 제작을 하였습니다.
CG를 처음 시작했을때 그 열정과 재미를 아직도 느낄 수 있는건 SF필름스쿨과 랩실 덕분인 것 같습니다.
포폴에 대해서 막연한 생각만을 가지고 들어왔었는데.. 정말 좋은 결과를 가지고 나가는 것 같아서 뿌듯하구요.
무엇보다 좋은 쌤들과 동기들을 만날 수 있어서 좋았습니다.. 정말로~~~

SF FILM SCHOOL 화이팅!
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제목: KIM DAN YI
R.U.N Studio 재직





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KIM SU JIN
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