※ SF필름스쿨 입학전 영상관련 기존취업자 및 학교복학생, 유학생은 취업인터뷰에 게재하지 않습니다.

※ Students that were employed in fields related to computer graphics before attending SF Film School,
studied overseas or returning to attend universities are not included in the interviews.







1. 개인 포트폴리오 소개 및 제작 흐름도

렌더 라이팅 과 텍스처 파트 에 맞는 포토폴리오로 제작하게되었습니다.

작업순서
콘티 -> 자료수집->모델링->자료수집->텍스처-> 테스트렌더링-> 최종렌더링-> 누크 패스합성->최종





2. 포트폴리오 제작을 위한 조언 및 충고

어려운 부분이다 모르는 부분이다 로 겁먹지마세요. 그리고 노력하세요. 포트폴리오를 막상 제작하다보면 많은 문제들이 발생을 합니다. 모델링에서도 텍스처에서도 어느 한부분도 문제없이 쉽게 넘어가는 부분은없었습니다. 저희는 아직 학생이기에 모르고 어려운 부분들이 많습니다. 항상 LAB실에는 선생님들이 계시니깐 많이 질문하고 많이 찾아보세요. 막힌다고 포기하면 그순간부터 지치고 힘들고 재미없는 작업으로 변해버립니다.

콘티 및 자기가 지원하고싶은 파트에 대해 많이 생각해보고 시작하세요. 저 같은경우는 수업을 들을때 이 파트도 저 파트도 너무어렵게 느껴졌고 당연히 나도 합성파트를 하겠구나 라고 생각하고 올라왔습니다. 그러다 올라오기전에 Mari라는 툴을 너무공부하고싶었는대 공부를하면서 텍스처 작업을 확인하기위해선 렌더링을 걸어야하는 부분에대해 느끼고 렌더라이팅 파트에 관심을 가지기 시작했습니다. 그전에 물론 선생님과의 진지한 면담이있었죠 ^^






3. 앞으로 들어올 SFFILM PFXlab실 후배들에게 한마디

제가 3달동안 작업을 하면서 느낀점은 시간을 줄이고 결과물을 좋게하는건 툴 자체가 아니라 사람의 노력이라고 생각합니다. 저 같은경우는 텍스처 작업이 끝나는 순간부터 항상 야작을 했습니다. 제 생각에서는 저는 실무자가 아니기때문에 실무자가 한시간 해서 나온결과물은 10시간 이상을해도 쉽게 따라가기란 쉽지않습니다. 그래서 시간을 많이투자했습니다. 이것저것 알아보고 이런 부분을 이용해보면 어떨까 저런 부분을 사용해보면 어떨까에대해 선생님들에게 질문도 상당히 많이했습니다. 시간투자를 많이하면 금방지치지 않겠냐는 생각을 하겠지만 작업이 한달한달 길어지고 항상 똑같은 내용으로 작업을하다보면 금방 흥미를 잃어서 제작 속도가 나오지않습니다.

두번째는 선생님과 친해지세요. 선생님들은 절대 우리가 도와달라고했을경우 외면하시는분들이아닙니다. 작은 부분들까지도 신경써주실려고 노력하시는 선생님들과 좋은관계를 유지하세요





4. 나에게 있어서 SFFILM PFXlab실이란?

집 그리고 발전할수있는 기회를 준 곳 사실 집보다 학원에 더 오래있고 잠도 거의 학원에서만 자서 저에겐 컴퓨터가 많아서 좋은 제집이였던거같아요.  그리고 새로운 툴을 공부할수있게 해준 저에게 새로운 관심분야를 만들어주고 그것을 공부해서 내것으로 만들어주던 곳이였어요





5. 마지막 떠나면서 SFFILM PFXlab실의 느낌점을 써주세요.

비록 처음은 팀작으로 시작하여 개인적인 사정으로 인해 팀을 나와 급하게 포트폴리오를 제작하며 항상 저의 엉청난 양의 질문들을 받아주시느라 힘드셨을텐데 항상 웃으면서 가르쳐주신 선생님들! 선생님들이 계셔서 포기하지않고 한 작품을 마무리 할 수 있었던거같아요. 항상 많은 조언들과 이야기들 하나도 잊지않고 앞으로 항상 노력하는 그런 사람이 될게요. 샘들 너무 감사해요 엉엉 ㅠㅠ 화이링.
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제목: JANG MIN WOO
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