※ SF필름스쿨 입학전 영상관련 기존취업자 및 학교복학생, 유학생은 취업인터뷰에 게재하지 않습니다.

※ Students that were employed in fields related to computer graphics before attending SF Film School,
studied overseas or returning to attend universities are not included in the interviews.


취업 : (주) JC-ENTERTAINMENT 재직



<애니메이션만 작업한 영상>


1. 자기 소개를 해주세요.
게임회사에서 애니메이터로 일하고있는 28세에 임종진이라고 합니다.

2. Computer Graphic에 관심을 갖게 된 동기는 무엇인지..
20살때에 게임동영상을 보고 만들어 보고 싶다는 욕구가 관심을 갖게 되었습니다.



3. CG를 하면서 자신만의 노하우가 있다면..??
애니메이터로서 가장 중요한 것은 어떠한 동작에 있어서 자신이 몸소 표현할 줄 알면 작업이 훨씬 쉬울뿐더러 원하는 동작을 만들어 낼 수 있다고 생각합니다.

4. 앞으로의 계획이 있다면 ?
맡은 프로젝트에 최선을 다해 인기있는 게임을 만드는 것이 현재로서의 계획입니다.

5. 교육/ 작업중에 에피소드가 있었다면??.
CG를 공부하면서 예전에 액션연기를 배웠던적이 있어서 본의아니게 모션캡쳐 배우를 이틀정도 한적이 있습니다...그래서 애니메이터 길을 선택했을 수도 있구요.. ㅎㅎ

6. 개인 작품 프로젝트에 대해 자세히 설명해주세요.
어떠한 회사에 어떠한 분야를 선택하느냐에 따라서 포폴의 내용이 달라집니다.
저의 경우에는 입사한 회사가 스포츠게임회사라서 축구나 농구 위주로 키 작업을 했고 동작이 아주 크다보니 장소가 한정되어있어서 주로 동영상을 참고해서 작업을
하였습니다.

7. 하루 평균 작업량은 얼마 정도인가요?
개인 포폴인 경우는 뭐... 필요한 것만 하다보니 그렇게 시간은 많이 걸리지 않았습니다.



8. 회사 소개 및 현재 맡고 있는 업무에 대해 간략히 소개해주세요.
회사는 온라인 '프리스타일'이란 게임을 만든 '제이씨엔터테인먼트'라고 하고요.. 애니메이터를 맡고 있습니다.

9. SF필름스쿨 후배들에게 조언을 해준다면...
하고자하는 분야를 선택하고요... 그 분야에 맞게 집중적으로 작업해서 포트폴리오를 만드는게 중요해요~ 그래야 취업을 할때에도 수월해집니다.

10. 처음 SF필름스쿨을 선택하게 된 이유와 지내면서 느꼈던 SF필름스쿨의 장점이 있다면..??
일단은 처음 들어왔을때 내부환경이나 교육과정에 대한 느낌이 좋았습니다. 그리고 다른 학원들은 각기 다른분야를 원하는 학생들이 많아서 제가 원하는 분야를 제대로 배울 수 없는데 SF필름스쿨은 같은 분야를 선호하는 학생들이 모여서 전문적으로 배우다보니 더 빨리 적응이 되고 공부하는데 집중이 되었습니다. 더불어 집이 가까워서 작업하는데 많은 시간을 보낼 수 있었습니다.
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제목: LIM JONG JIN
(주) 제이씨 엔터테인먼트 재직





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