본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되고 있으며 일반적인 프로그램 툴교육을 넘어서 CG실무기술력과 영상의 감각을 키우며 헐리우드급 고급 영상을 제작하기위한 모든 교육시스템을 구축하고 있으며 해외유저들로부터 기술력을 크게 인정받고 있는 헐리우드 SF필름스쿨입니다. (포트폴리오는 자기만의 기술력과 경쟁력을 증명하는 자격증입니다.)

SF Film School, unlike any other Academy, is the global school which is internationally recognized as having the best education system. Also, we educate students not only tools of VFX programs but also technical and practical CG skills. Furthermore, we are keep developing the education system which qualifies students to produce the high quality of images like Hollywood-produced films. (Portfolio is a certificate that demonstrates your technical skills and competitiveness.)
 





담당선생님평 : 메카말을 메인으로 애니메이션의 동작은 전반적으로 자연스러워보이지만 마지막 장면이 좀 아쉽군요. 그리고 배경처리가 전체적으로 아쉽네요.

Directing Part lecture : 말의 애니메이션이 부자연스럽고, 왜 갑자기 말이 뛰어야 했는지 그러한 내용이 보이지 않아 이상합니다. 뛰기 직전에 화살이나 총알이라도 날아왔으면 뭔가 긴박한 연출이 이루어 지지 않았을까 하네요.

modeling & Mapping Part lecture : 가까이에서 봤을때 폴리곤의 베벨 처리가 약해 보이는 느낌이 드네요. 맵핑에 있어서 전체적으로 노이즈가 많이 들어갔지만 모서리 부분에 포인트가 부족한 점이 아쉽습니다.

Dynamic FX Part lecture : 말이 뛰는부분에서 파타클 시스템을 쓴다면 기타 sph프로그램을 쓰는게 가장 좋을것같습니다.  물을 간단히 흙으로 살짝만 변경해주면 가능한부분입니다. 하지만 sph프로그램까지 공부하기엔 부담이겠네요.

Render & Light  Part lecture :  전체적으로 몽환적인 느낌을 주기위해 번짐효과가 들어갔는데요 포그효과도 같이 표현이 되었다면 좋았을거 같습니다. 스페큘러맵의 강약조절이 더 되었다면 싶네요 눈 글로우의 효과는 약하게 들어갔다면 어땠을까 합니다.

Composite Part lecture : 캐릭터의 질감을 좀 더 다양한 형태로 보여줬으면 좋았을것 같습니다. 벗겨진 부분과 아닌부분의 컬러, 형태 그리고 배경작업은 대부분이 스틸로 작업이 되었는데 촬영또는 프로젝션방법을 선택을 했으면 좀 더 리얼한 작업이 되지않았을까 합니다.


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