본원은 타학원과 다르게 기수제로 교육이 진행되고 있으며 일반적인 프로그램 툴교육을 넘어서 CG실무기술력과 영상의 감각을 키우며 헐리우드급 고급 영상을 제작하기위한 모든 교육시스템을 구축하고 있으며 해외유저들로부터 기술력을 크게 인정받고 있는 헐리우드 SF필름스쿨입니다. (포트폴리오는 자기만의 기술력과 경쟁력을 증명하는 자격증입니다.)

SF Film School, unlike any other Academy, is the global school which is internationally recognized as having the best education system. Also, we educate students not only tools of VFX programs but also technical and practical CG skills. Furthermore, we are keep developing the education system which qualifies students to produce the high quality of images like Hollywood-produced films. (Portfolio is a certificate that demonstrates your technical skills and competitiveness.)
 





담당선생님평 : 메카닉의 퀄리티와 라이팅이 돋보이는 작품입니다. 그런 부분에서는 많은 점수를 드립니다. 하지만, 케릭터가 마지막 부분에서 아쉽게도 처음에 보였던 디테일한 느낌이 떨어지는 느낌입니다. 마지막까지 처음과 같은느낌의 퀄리티이면 얼마나 좋았을까 합니다. 내용 구성면에서도 조금 아쉬운게 많습니다. 부분적으로는 잘 만든 작품입니다.

Directing Part lecture : 초반의 등장부분을 최소화 하고 그뒤의 액션에 더욱 신경을 쓰면 더 좋은 내용이 되지 않았을까 생각 됩니다. 아스팔트를 발로 밟아 깨지는 클로즈업 샷을 추가하면 더욱 다이나믹한 등장이 되지 않았을까 생각됩니다.

Animation Part lecture : 육중한 무게를 과장되게 표현했으면 더 좋았을텐데 너무 아쉽네요 , 걷는 애니메이션은 굳이 사람처럼 양팔을 흔들필요는 없어보입니다.

modeling & Mapping Part lecture : 멋진 디자인의 메카 캐릭터네요. 메카 모델링의 경우 스펙큘러의 흐름이 표면에 어떻게 흐르는지를 체크하면서 작업하는것이 중요한데 그 부분에 좀 더 신경을 썼으면 좀 더 퀄리티가 올라갔을 것 같네요. 수고하셨습니다.

Dynamic FX Part lecture : 육중한 캐릭터를 중력을 거슬러 날게하려면 상당한 파워가 필요할텐데 너무 쉽게 날아오르는거 같습니다. 부스터에서 로켓처럼 연기를 수반한 시뮬레이션이 추가되었다면 더 좋았을것이고 착지시 바닥의 깨짐이 너무 평면적으로 보여 아쉽습니다.

Render&Light Part lecture :메카캐릭터에 있는 스펙큘러가 적절히 캐릭터를 좀더 잘 보여주고있는것 같습니다. 하지만 부분적으로 잘못된 스펙큘러의 방향과 주변환경의 그림자블러링이 캐릭터 그림자블러링에 반영되지않은점,캐릭터에 맺히는 리플렉션에서 부분적으로 깜박거리는 현상도 보입니다. 그리고 마지막컷에 실내에 있는 캐릭터의 라이팅이 실내요소들을 전혀 반영하지않고 라이팅된듯해서 아쉽군요.

Composite Part lecture : 라이팅에 대한 표현이 잘된것 같네요 주변환경을 잘 관찰하시고 작업을 하신거 같네요. 환경에 대한 사전조사가 많이 이루어 진것 같습니다. 그리고 바닥의 파편에 깨지는 표현은 2족로보트가 가질수 있는 형태의 합성은 아닌것 같네요.  

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